Пригоди тривають, і виклики стають масштабнішими!
Після підкорення перших кіберпросторів Макс, Мая та цифровий котик Байт повертаються, щоб зануритися в найглибші рівні віртуального світу. Ласкаво просимо до Кібер-Матриці — простору, де кожна тема підручника перетворюється на справжній квест, а кожна розв'язана задача наближає героїв до фінального Ядра!
Ця збірка — це 24 захопливі місії-рівні, створені на основі матеріалу підручника «Інформатика 9 клас» (автори: Й. Я. Ривкінд, Т. І. Лисенко, Л. А. Чернікова, В. В. Шакотько).
Що чекає на читачів та слухачів усередині:
24 рівні повного проходження: від занурення в основи алгоритмізації та складні цикли до підкорення баз даних, створення сучасних вебсторінок та роботи з медіаконтентом.
Матриця Даних та Аналітика: разом із героями ви навчитеся впорядковувати хаос інформації, застосовуючи логічні функції, фільтри, умовне форматування та обчислення в електронних таблицях.
Створення власного цифрового світу: від теорії до реальних практичних результатів — розробки інтерфейсів, автоматизації розрахунків, налаштування безпеки даних та побудови підсумкових проєктів.
Справжній командний дух: спостерігайте, як аналітичний розум Маї, сміливі експерименти Макса та цифрова інтуїція Байта допомагають долати будь-які пастки й системи захисту Кібер-Матриці.
Мультимедійне доповнення:
Пригоди героїв оживають! На YouTube-каналі «Інформатика — це легко!». Дивіться, як Макс, Мая та Байт проходять рівні від 1-го до Головного Ядра, та перетворюйте складні ІТ-концепції на прості й зрозумілі рішення.
Ця збірка — ідеальний путівник для дев’ятикласників, які прагнуть пройти курс інформатики на 100%, та потужне натхнення для вчителів, які роблять сучасні уроки цікавими й гейміфікованими!
Зміст
Розділ 1. Програмне забезпечення
1.1. Level 1: «Сектор Інформаційних Систем»
1.2. Level 2: «Сектор Операційних Систем та Драйверів»
1.3. Level 3: «Сектор Інклюзивності та Доступності»
Розділ 2. Опрацювання текстових даних
2.1. Level 4: «Сектор Текстових Потоків та Конвертації»
2.2. Level 5: «Сектор Структур, Символів та Формул»
2.3. Level 6: «Цитадель Багатовимірної Верстки»
2.4. Level 7: «Ядро Системи: Оптимізація та Ієрархія»
2.5. Level 8: «Мережевий Вузол: Гіперпростір та Колективний Розум»
Розділ 3. Алгоритми та програми
3.1. Level 9: «Структури Даних: Векторний Потік»
3.2. Level 10: «Алгоритмічний Слайсинг: Опрацювання Списків»
3.3. Level 11: «Сортувальний Вихор та Системи Пошуку»
3.4. Level 12: «Текстові Потоки та Символьні Коди»
3.5. Level 13: «Архітектура Модульних Ядер»
Розділ 4. Тривимірна графіка
4.1. Level 14: «Вхід у Третій Вимір»
4.2. Level 15: «Будівельники Тривимірних Світів»
4.3. Level 16: «Майстерня Трансформацій та Матеріалів»
4.4. Level 17: Часовий Простір та Магія Ключових Кадрів»
4.5. Level 18: «Фаб-Лаб та Адитивна Матеріалізація»
Розділ 5. Інформаційна безпека
5.1. Level 19: «Щит Безпеки та Цифровий Слід»
5.2. Level 20: «Цифровий Кодекс та Матриця Здоров'я»
5.3. Level 21: «Цифровий Вірус та Фортеця Антивірусів»
Розділ 6. Бази даних
6.1. Level 22: «Сховище Всесвіту та Великий Архітектор СКБД»
6.2. Level 23 «Артефакт Ключа, Сила Фільтрів та Магія SQL-Запитів»
Розділ 7. Практикум з використання інформаційних технологій
7.1. Level 24: «Замок Інтегрованих Світів та Великий Фінал»







