Ця збірка — результат пошуку нових способів зробити навчання інформатики не лише корисним, а й по-справжньому захопливим. Кожна історія тут — це місточок між складною теорією та дитячою уявою.
Про що ця книга?
Матеріал розроблений як творче доповнення до підручника «Інформатика. 6 клас» (автори: Й.Я. Ривкінд, Т.І. Лисенко, Л.А. Чернікова, В.В. Шакотько).
Важлива особливість: структура збірки повністю відповідає логіці підручника — до кожного параграфа створена окрема казка. Це допоможе вам легко орієнтуватися: вивчаєте нову тему за підручником — і одразу занурюєтеся у відповідну казкову пригоду.
Інновації в кожній сторінці
При створенні цієї збірки я використав можливості штучного інтелекту. Саме завдяки ШІ казки отримали свої тексти та яскраві візуальні образи, що демонструють, як сучасні технології можуть допомагати у творчості та навчанні.
Більше, ніж просто текст
Навчання не обмежується лише читанням! Для кожної казки створено відеоверсію, яку можна переглянути на YouTube-каналі «Інформатика — це легко!». Це дозволить вам не лише почути історію, а й побачити її героїв у дії.
Переходьте за посиланням та занурюйтесь у цифрову магію: > 📺 Канал «Інформатика — це легко!»
Сподіваюся, що ці казки стануть вашими надійними помічниками на шляху до знань. Нехай світ технологій відкривається вам легко та цікаво!
Зміст
Розділ 1. Цифрові пристрої. Цифрові технології
1.1. Казка про Королівство Аналогових Тіней та Цифрову Революцію
1.2. Казка про Принца Юрка та Чарівний Невидимий Пил
Розділ 2. Комп’ютерні презентації
2.1. Казка про Театр Слайдів та Магію Ожилих Малюнків
2.2. Казка про Магічні Портали та Три Маски Королівського Показу
Розділ 3. Текстові документи
3.1. Казка про Трьох Братів-Порядкувальників та Генерала Сортування
3.2. Казка про Велику Гірлянду та Майстрів Палацу Таблиць
3.3. Казка про Королівство Ілюстрацій та Чарівні Блоки Логіки
Розділ 4. Графічні зображення
4.1. Казка про Мозаїку Світла та Магічні Нитки Геометрії
4.2. Казка про Майстра Кріту та Скарбничку Магічних Пензлів
4.3. Казка про Пікселя та Магічні Нитки Майстра Безьє
4.4. Казка про Парад Фігур та Таємницю Чарівних Слів
Розділ 5. Моделювання
5.1. Казка про Дзеркало Світу та Магічну Формулу Шляху
5.2. Казка про Кришталеву Гіпотезу та Магічний Полігон
Розділ 6. Електронні таблиці
6.1. Казка про Пікселя та Чарівну Сітку Великого Екселя
6.2. Казка про Пікселя та Магічне Перетворення Таблиць
6.3. Казка про Пікселя та Живі Формули, що вміють думати
6.4. Казка про Пікселя та Магічні Дзеркала Даних
Розділ 7. Алгоритми та програми
7.1. Казка про Пікселя та Майстерню Чарівних Скриньок
7.2. Казка про Пікселя та Мотрійку з Алгоритмів
7.3. Казка про Пікселя та Загадку Подвійних Дверей
7.4. Казка про Пікселя та Чарівну Діжку Незнайки
7.5. Казка про Пікселя та Залу Великих Комбінацій
Розділ 8. Практикум з використання інформаційних технологій
8.1. Казка про Пікселя та Архітектора Майбутнього




