Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Електронна дошка Всеосвіти: один інструмент – безліч освітніх можливостей
»
Взяти участь Всі події
Матеріал:

Інтерактивна геометрична гра «ГЕОМЕТРІЯ: МІСІЯ ФІГУРИ» для учнів з ООП (3 рівні складності та бонусна місія)

html
28.10.2026
0 0
Змішаний

8

0

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Опис методичного матеріалу:

Інтерактивна навчальна гра «ГЕОМЕТРІЯ: МІСІЯ ФІГУРИ» — модифікований дидактичний матеріал для учнів з особливими освітніми потребами (ООП), спрямований на формування та закріплення базових геометричних знань, розвиток просторових уявлень, логічного мислення, уваги та навичок самостійної роботи.

Рівень 1 «Розпізнай» — упізнавання та називання геометричних фігур, визначення кількості сторін, вершин і кутів. Рівень 2 «Досліди» — порівняння геометричних фігур, визначення їхніх властивостей, розпізнавання паралельних сторін і виконання простих обчислень. Рівень 3 «Експерт» — обчислення периметра та площі, визначення кутів трикутника, розв’язування геометричних завдань підвищеної складності. Бонусна місія «Геометричний детектив» — п’ять додаткових завдань на уважність, логічне мислення та практичне застосування геометричних знань. Матеріал охоплює такі геометричні фігури: коло, трикутник, квадрат, прямокутник, ромб, трапеція, паралелограм, п’ятикутник, шестикутник та овал. Також пояснюється відмінність між колом і кругом. Гра передбачає поступове ускладнення навчальних завдань, надання підказок, пояснення правильних відповідей і можливість повторних спроб. Учні можуть обирати рівень складності та працювати у власному темпі без обмеження часу. Матеріал рекомендовано використовувати на уроках математики, під час індивідуальної роботи з учнями з ООП, додаткових навчальних занять і самостійного закріплення знань. Технічні особливості: гра працює у браузері без підключення до інтернету, підтримує використання на комп’ютерах, планшетах і смартфонах. Авторка ідеї та педагогічного задуму: Оксана Колос. Для програмної реалізації та оформлення використано інструменти штучного інтелекту.

Гра містить 35 інтерактивних завдань, об’єднаних у три рівні складності та бонусну місію.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Джерела

Навчальна програма з математики для закладів загальної середньої освіти — у частині вивчення геометричних фігур, їхніх властивостей, периметра, площі та кутів. Загальновідомі математичні поняття, означення та правила елементарної геометрії. Власні авторські педагогічні напрацювання, ідеї та модифіковані навчальні завдання — Оксана Колос. Для створення інтерактивної гри, програмної реалізації, візуального оформлення та редагування використано інструмент штучного інтелекту ChatGPT (OpenAI).

Матеріал розроблено як авторський модифікований дидактичний ресурс для учнів з особливими освітніми потребами.
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
html
geometriia_misiia_fihury.html
18,2 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Рекомендуємо

Інтерактивна гра "Кіберзахисники: Місія в Інтернеті"

zip
Інтерактивна гра "Кіберзахисники: Місія в Інтернеті"

294

Аватар профіля Сєннікова Маргарита Олегівна
Виховна робота
5—8 клас

41 грн

«Місія: Вода» — інтерактивна гра та навчальна презентація для учнів 3–6 класів

pptx
«Місія: Вода» — інтерактивна гра та навчальна презентація для учнів 3–6 класів

176

Аватар профіля Гасанова Валентина
НУШ
змішані

35 грн

Ділова гра "Місія: супермаркет"

zip
Ділова гра "Місія: супермаркет"

177

Аватар профіля Прокопчук Вікторія Вікторівна
Професійна освіта
10—12 клас, I—IV курси, дорослі та змішані

83 грн

Інтерактивний онлайн-квест «ЛІТНЯ МІСІЯ!»

zip
Інтерактивний онлайн-квест «ЛІТНЯ МІСІЯ!»

113

Аватар профіля Березуцька Анастасія Олегівна
Фізична культура
1—9 клас

50 грн

Інтерактивна гра-квест "Місія: перезапуск" до Дня психічного здоров'я

zip
Інтерактивна гра-квест "Місія: перезапуск" до Дня психічного здоров'я

332

Аватар профіля Сандул Яна Олександрівна
Психологія
5—9 клас

25 грн

СОЛОДКА МІСІЯ

zip
СОЛОДКА МІСІЯ

361

Аватар профіля Mariia Tvorchi_idei
Різне

19 грн

Схожі матеріали

Журнал щоденного обліку роботи асистента вчителя

zip
Журнал щоденного обліку роботи асистента вчителя

6350

Аватар профіля Якименко Марина Володимирівна
Інклюзивна освіта

Стаття «Українська жестова мова як інструмент розвитку комунікативної компетентності та соціальної інтеграції учнів з порушеннями слуху в умовах спеціальної школи»

pdf
Стаття «Українська жестова мова як інструмент розвитку комунікативної компетентності та соціальної інтеграції учнів з порушеннями слуху в умовах спеціальної школи»

741

Аватар профіля Китманова Ірина Вікторівна
Інклюзивна освіта
1—11 клас

Корекційні вправи для роботи з гіперактивними дітьми молодшого шкільного віку

docx
Корекційні вправи для роботи з гіперактивними дітьми молодшого шкільного віку

2456

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—4 клас

Інклюзія в школі – це про дітей, а не про папери.

docx
Інклюзія в школі – це про дітей, а не про папери.

1648

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—4 клас

Корекційні вправи для дітей з особливими освітніми потребами

docx
Корекційні вправи для дітей з особливими освітніми потребами

3798

Аватар профіля Сокуренко Світлана Сергіївна
Інклюзивна освіта
4—6 років та 1—2 клас

Синдром SYNGAP1: як зрозуміти дитину і допомогти їй навчатися

zip
Синдром SYNGAP1: як зрозуміти дитину і допомогти їй навчатися

675

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—7 клас
✖
↑