Інтерактивна навчальна гра «ГЕОМЕТРІЯ: МІСІЯ ФІГУРИ» — модифікований дидактичний матеріал для учнів з особливими освітніми потребами (ООП), спрямований на формування та закріплення базових геометричних знань, розвиток просторових уявлень, логічного мислення, уваги та навичок самостійної роботи.
Рівень 1 «Розпізнай» — упізнавання та називання геометричних фігур, визначення кількості сторін, вершин і кутів. Рівень 2 «Досліди» — порівняння геометричних фігур, визначення їхніх властивостей, розпізнавання паралельних сторін і виконання простих обчислень. Рівень 3 «Експерт» — обчислення периметра та площі, визначення кутів трикутника, розв’язування геометричних завдань підвищеної складності. Бонусна місія «Геометричний детектив» — п’ять додаткових завдань на уважність, логічне мислення та практичне застосування геометричних знань. Матеріал охоплює такі геометричні фігури: коло, трикутник, квадрат, прямокутник, ромб, трапеція, паралелограм, п’ятикутник, шестикутник та овал. Також пояснюється відмінність між колом і кругом. Гра передбачає поступове ускладнення навчальних завдань, надання підказок, пояснення правильних відповідей і можливість повторних спроб. Учні можуть обирати рівень складності та працювати у власному темпі без обмеження часу. Матеріал рекомендовано використовувати на уроках математики, під час індивідуальної роботи з учнями з ООП, додаткових навчальних занять і самостійного закріплення знань. Технічні особливості: гра працює у браузері без підключення до інтернету, підтримує використання на комп’ютерах, планшетах і смартфонах. Авторка ідеї та педагогічного задуму: Оксана Колос. Для програмної реалізації та оформлення використано інструменти штучного інтелекту.
Гра містить 35 інтерактивних завдань, об’єднаних у три рівні складності та бонусну місію.











