Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Електронна дошка Всеосвіти: один інструмент – безліч освітніх можливостей
»
Взяти участь Всі події
Матеріал:

Інтерактивна геометрична гра «ГЕОМЕТРІЯ: КОД ПРОСТОРУ» для учнів з ООП (3 рівні складності та бонусна місія)

html
28.10.2026
1 0
Змішаний

7

0

1

1

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Опис методичного матеріалу:

Інтерактивна навчальна гра «ГЕОМЕТРІЯ: КОД ПРОСТОРУ» — авторський модифікований дидактичний матеріал для учнів з особливими освітніми потребами (ООП), призначений для повторення, закріплення та поступового поглиблення базових геометричних знань.

Рівень 1 «Розпізнай» — повторення основних геометричних понять: точка, пряма, промінь, відрізок, ламана, кут. Учні розпізнають геометричні об'єкти за схемами, визначають їхні характерні ознаки та відмінності. Рівень 2 «Досліди» — застосування засвоєних знань, порівняння геометричних об'єктів, розпізнавання паралельних і перпендикулярних прямих, виконання простих практичних завдань. Рівень 3 «Експерт» — завдання підвищеної складності, що передбачають аналіз геометричних схем, роботу з кутами, виконання обчислень і встановлення геометричних закономірностей. Бонусна місія «Геометричний детектив» — 10 додаткових завдань на уважність, логічне та просторове мислення, закріплення геометричних понять і застосування знань у навчальних ситуаціях. Особливості навчальної гри: Поступове ускладнення завдань із можливістю самостійного вибору рівня. Наочні геометричні схеми та чотири варіанти відповіді до кожного завдання. Інтерактивні підказки, пояснення правильних відповідей і можливість повторних спроб. Відсутність обмеження часу, що дозволяє учням працювати в індивідуальному темпі. Завдання, спрямовані на підтримку пізнавальної активності, розвиток уваги, просторових уявлень і логічного мислення. Зручний формат для використання на смартфонах, планшетах і комп'ютерах. Гру рекомендовано використовувати на уроках математики, під час індивідуальної роботи з учнями з ООП, додаткових навчальних занять, повторення та закріплення геометричних знань. Технічні особливості: гра створена у форматі HTML, відкривається у браузері та працює без підключення до інтернету. Авторка педагогічної ідеї та концепції: Оксана Колос. Для програмної реалізації, створення інтерактивних елементів і візуального оформлення використано інструменти штучного інтелекту ChatGPT (OpenAI).

Гра містить 40 інтерактивних завдань, об'єднаних у три рівні складності та додаткову бонусну місію. Кожен рівень включає 10 завдань.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Джерела

Модельні навчальні програми з математики для закладів загальної середньої освіти, рекомендовані Міністерством освіти і науки України, — у частині вивчення базових геометричних понять. Загальновідомі математичні означення та властивості геометричних об'єктів: точки, прямої, променя, відрізка, ламаної, кутів, паралельних і перпендикулярних прямих. Авторські педагогічні ідеї, модифіковані навчальні завдання та дидактичні підходи — Оксана Колос. ChatGPT (OpenAI) — інструмент штучного інтелекту, використаний для програмної реалізації інтерактивної гри у форматі HTML, створення геометричних схем, візуального оформлення та редагування навчального матеріалу.

Навчальні завдання розроблено як авторський модифікований дидактичний матеріал для учнів з особливими освітніми потребами.
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
html
geometriia_kod_prostoru.html
21,5 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Рекомендуємо

ПІКСЕЛЬ: КОД МОВИ ГІДНОСТІ — інтерактивна гра для учнів

pptx
ПІКСЕЛЬ: КОД МОВИ ГІДНОСТІ — інтерактивна гра для учнів

536

Аватар профіля Гасанова Валентина
Виховна робота
1—5 клас

25 грн

Інтерактивна гра «Козацький код честі»

pdf
Інтерактивна гра «Козацький код честі»

56

Аватар профіля Яременко Катерина Олександрівна
Історія України
5—12 клас

83 грн

Таблиця множення числа 3. Місія: Секретний код "3"

pptx
Таблиця множення числа 3. Місія: Секретний код "3"

55

Аватар профіля Єрмоленко Світлана Іванівна
Математика
2—3 клас

33 грн

«Місія: Вода» — інтерактивна гра та навчальна презентація для учнів 3–6 класів

pptx
«Місія: Вода» — інтерактивна гра та навчальна презентація для учнів 3–6 класів

176

Аватар профіля Гасанова Валентина
НУШ
змішані

35 грн

ХІМІЧНИЙ КОД: МІСІЯ 118

zip
ХІМІЧНИЙ КОД: МІСІЯ 118

27

Аватар профіля Бондаренко Наталія Альбертівна
Хімія
8—12 клас

75 грн

Адаптована програма для учня з ООП третього рівня підтримки за програмою О. Я. Савченко, 3 клас.

docx
Адаптована програма для учня з ООП третього рівня підтримки за програмою О. Я. Савченко, 3 клас.

1168

Аватар профіля Довженко Світлана
Інклюзивна освіта
3 клас

83 грн

Схожі матеріали

Журнал щоденного обліку роботи асистента вчителя

zip
Журнал щоденного обліку роботи асистента вчителя

6350

Аватар профіля Якименко Марина Володимирівна
Інклюзивна освіта

Стаття «Українська жестова мова як інструмент розвитку комунікативної компетентності та соціальної інтеграції учнів з порушеннями слуху в умовах спеціальної школи»

pdf
Стаття «Українська жестова мова як інструмент розвитку комунікативної компетентності та соціальної інтеграції учнів з порушеннями слуху в умовах спеціальної школи»

741

Аватар профіля Китманова Ірина Вікторівна
Інклюзивна освіта
1—11 клас

Корекційні вправи для роботи з гіперактивними дітьми молодшого шкільного віку

docx
Корекційні вправи для роботи з гіперактивними дітьми молодшого шкільного віку

2456

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—4 клас

Інклюзія в школі – це про дітей, а не про папери.

docx
Інклюзія в школі – це про дітей, а не про папери.

1648

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—4 клас

Корекційні вправи для дітей з особливими освітніми потребами

docx
Корекційні вправи для дітей з особливими освітніми потребами

3798

Аватар профіля Сокуренко Світлана Сергіївна
Інклюзивна освіта
4—6 років та 1—2 клас

Синдром SYNGAP1: як зрозуміти дитину і допомогти їй навчатися

zip
Синдром SYNGAP1: як зрозуміти дитину і допомогти їй навчатися

675

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—7 клас
✖
↑