Інтелектуальна гра з інформатики «ІНФОБАТЛ. Сеньйор»
Для 10-11 класів
Гра командна (на 2 команди) складається з 5 раундів, в яких учні виконують різноманітні завдання.
Мета:
розвиток стійкого інтересу до інформатики;
формування творчих здібностей;
формування комунікаційної компетенції;
виховання поваги до суперника, стійкості, волі до перемоги, спритності;
повторення й закріплення вивченого матеріалу в нестандартній формі.













