Мета: 1. Закріпити знання таблиці множення (1–10). 2. Розвивати швидкість мислення та увагу. 3. Заохотити учнів до командної роботи та здорової конкуренції. 4. Створити позитивний емоційний досвід навчання через гру.
Опис гри: Учні подорожують у космосі, де їм потрібно допомогти космічним істотам відкрити планети, відповідаючи на завдання з множення. Кожна правильна відповідь наближає команду до нової планети, а помилки — «гальмують космічний корабель».














