Опис:Розробка має на меті заохотити учнів до вивчення імпресіоністичної новели М.М.Коцюбинського "Інтермецо",показати унікальність створених образів- символів у творі.Збагачувати усне мовлення,асоціативне сприйняття дійсності,налаштовувати на швидкий темп роботи на уроці,підсилювати емоції та настрій,раціонально та доречно використовувати телефон.Розвиває невербальне мислення,покращується пам'ять вдосконалюється мова.Виховує естетичний смак,відчуття мови,врівноваженість,вміння працювати в групі,команді.
Правила гри.
Грати можна вдвох і великою групою (всім класом).Учасники можуть грати сам за себе і в команді.Умови гри-відгадати загадане слово,яке показує інший учасник гри за допомогою мови тіла,або словесного опису. Для початку визначаємо,хто перший загадує і показує слово.Слова відправляємо на телефон учасника у зручний спосіб(смс,вайбер...)Коли ролі визначені,можна розпочати гру.Учитель загадує слово першому учаснику,щоб інші його не чули.Перший учасник повинен жестами,словесним описом пояснити слово(загадане) не називаючи його.Всі інші намагаються це слово відгадати.Відгадані слова записуємо на дошці,або виводимо на екран.Перемагає той учасник,чи група,які називають правильний варіант слова.Ускладнити гру можна обмежуючи час,або вводячи "штрафні санкції".













