Цели:
► использовать игру как возможность неформального и яркого знакомства участников команды;
► через триггер задание сфокусировать участников на «здесь и сейчас», особенностях собственной личности, привычках, увлечениях;
► позволить участникам проявлять свои лучшие креативные качества, ассоциативное мышление. Способность к спонтанной презентации.
Размер группы: не имеет значения.
Ресурсы: стулья в кругу.
Время: в зависимости от размера группы. Каждый участник займет в