Кубики роздрукувати,вирізати та склеїти. На одному кубику надруковано слова,що позначають певні місця в класній кімнаті,на другому - дії.
Клас поділити на дві команди. Два гравця однієї команди по черзі кидають обидва кубики й додають прийменник місця,таким чином, називають дію,яку повинні виконати гравці іншої команди. Наприклад, “Put a pen in a backpack!”За умови,якщо прийменник вжито правильно,команда отримає бал. Перемагає команда з більшою кількістю більшою кількістю балів.