Захоплива інтерактивна мовна гра-квест, розроблена відповідно до вимог концепції Нової української школи (НУШ)1. Матеріал перетворює звичайний урок української мови або позакласний захід на справжнє детективне розслідування1. Діти стають помічниками Мудрої Сови, долають перешкоди хитрого Буквоїда, виконують завдання на 5 станціях і збирають літери-підказки, щоб відкрити скриню мовних скарбів.
Матеріал містить повний комплект для друку: яскраві картки завдань формату А4, круглі емблеми станцій, лист від Сови, інструкцію для вчителя та систему оцінювання
Паспорт розробки:
Цільова аудиторія: учні 1–4 класів закладів загальної середньої освіти.
Тривалість: 30–40 хвилин (один навчальний урок або виховний захід).
Форма організації: робота в малих групах (командах), парах або індивідуально.
Максимальна кількість балів: 25 балів (по 5 балів за кожну станцію).
Освітня галузь: мовно-літературна (НУШ).
Сюжетна лінія (Легенда квесту):
На початку гри клас отримує таємничий лист від Мудрої Сови:
Діти об'єднуються в команди детективів та вирушають маршрутом із 5 ігрових станцій.
Зміст випробувань на станціях:
Станція 1. «Звукові чарівники» (5 балів):
Визначення першого звука в запропонованих словах3.
Розподіл слів за кількістю складів (плескання в долоньки)35.
Пошук слів, що починаються з голосного звука5.
Нагорода станції: перша чарівна літера — «С».
Станція 2. «Словотвірна майстерня» (5 балів):
Гра «Збери слово»: поєднання розсипаних частинок (сон + це, ліс + ок, квіт + ка)5.
Класифікація понять: об'єднання слів узагальнювальною назвою
Детективна уважність: знаходження зайвого слова в тематичному ряду
Нагорода станції: друга чарівна літера — «К».
Станція 3. «Реченнєвий конструктор» (5 балів):
Відновлення деформованих речень із розсипаних слів.
Закріплення фундаментальних правил: велика літера на початку речення та розділовий знак (крапка) наприкінці.
Нагорода станції: третя чарівна літера — «А».
Станція 4. «Майстри красивого мовлення» (5 балів):
Робота з антонімами: добір слів із протилежним значенням (високий — низький, добрий — злий, швидко — повільно).
Збагачення мовлення прикметниками: добір виразних ознак до слів.
Творче завдання: продовження фрази «Я люблю українську мову, тому що...».
Нагорода станції: четверта чарівна літера — «Р».
Станція 5. «Таємниця мовного скарбу» (5 балів):
Усвідомлене читання короткого художнього тексту про золоту осінь.
Відповіді на запитання детектива за змістом прочитаного та добір власного влучного заголовка.
Нагорода станції: п'ята чарівна літера — «Б».
🏆 Кульмінація та фінал гри: Команди об'єднують зібрані літери С • К • А • Р • Б у ключове слово «СКАРБ». Учитель урочисто відкриває скриню знань, у якій на дітей чекають пам'ятні дипломи, наліпки або солодкі призи!
Зміст комплекту
5 карток із завданнями
5 круглих емблем станцій для оформлення класної кімнати або ігрових локацій.
Готовий 5-сторінковий PDF-файл для миттєвого друку.
Текст листа від Мудрої Сови
Інфографіка для вчителя.
Презентація квесту
Теги для пошуку на Всеосвіті:
#НУШ #початковашкола #1клас #2клас #3клас #4клас #мовнийдетектив #українськамова #дидактичнагра #квестгра #мовністанції #роздатковіматеріали #розвитокмовлення
Вам може стати в нагоді
























