Мета: виховувати дбайливе ставлення до обладнання в комп’ютерній кімнаті; розвивати увагу, пам’ять, мислення, зорове сприймання; вдосконалювати вміння дітей розрізняти правильні і неправильні правила поведінки в комп’ютерній кімнаті та за комп’ютером, позначати їх LEGO цеглинками.







