Мета гри:
-вчити дітей розв'язувати приклади та знаходити відповідь;
-орієнтуватися в просторі;
-розвивати математичні здібності під час гри;
-виховувати любов до математики.
Хід гри:
Вихователь пропонує дитині розв'язати приклад та з'єднати з відповіддю водним маркером, таким чином вказуючи кожній бджілці шлях до свого соняшника.
Опис гри:
титульний лист;
мета гри;
хід гри;
перший варіант-- з'єднуємо відповідь з рішенням;
другий варіант--вирізаємо бджілок та соняшники, ламінуємо і використовуємо, як для індивідуальної роботи так і під групової.
гра містить 22 слайда.





















