Мета гри: Розвивати дрібну моторику рук, логічне мислення, зорове сприймання, увагу, пам’ять, уміння співвідносити частину з цілим. Ознайомити дітей з особливостями зовнішнього вигляду гусені, метелика, бджоли, равлика, сонечка, колорадського жука. Закріпити знання про комах, їх характерні риси та будову.
Пояснення: Вихователь демонструє ігрове поле з різними цятками-зразками, які характерні для певної комахи чи жука. Діти розглядають зображення і пригадують, які істоти мають подібне забарвлення.
Ігрова частина: Кожна дитина по черзі бере одну фігурку комахи/жука. Завдання — знайти на полі «свою» цятку і прикріпити комаху на неї.
Наприклад:
Чорно-червона цятка → жук-сонечко;
Чорно-жовта смужка → бджола;
Ряба зелено-коричнева цятка → гусінь;
Помаранчево-чорна смуга → колорадський жук;
Строката, барвиста цятка → метелик;
Равлик — шукає відповідну візерунчасту мушлю.
Підказки та закріплення:
Вихователь може ставити уточнювальні запитання:
«Чому ти думаєш, що ця цятка належить бджолі?»
«Які кольори бачиш на крилах метелика?»
Коли всі комахи знайдуть свої цятки, проводиться перевірка та обговорення.
Варіанти ускладнення: Пограти «навпаки»: вихователь показує комаху, а дитина має знайти її цятку на полі. Ускладнити гру, додавши нових комах із подібними візерунками (наприклад: оса, мураха, бронзівка). Ввести рухливий елемент: після того, як дитина прикріпила комаху, вона повинна «полетіти» або «повзти» як обрана істота.












