Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Як зареєструватись в Scratch

09.04.2024
0 0
3—4 роки, 4—5 років, 5—6 років, 1 Клас, 2 Клас, 3 Клас, 4 Клас, 5 Клас, 6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас, 12 Клас, I курс, II курс, III курс, IV курс, V курс, VI курс, Дорослі, Змішаний

2

5

1579

0

8

12

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Для реєстрації в Scratch виконайте наступні дії

  1. Перейдіть на сайт https://scratch.mit.edu/
    та натисніть Приєднатись

    06019lw6-aa69-138x54.png

  2. Придумайте собі унікальний псевдонім та пароль
    Натисніть Далі

    06019lz7-3c80-500x415.png

  3. Оберіть зі списку Ukraine (майже в самому кінці)
    та натисніть Далі

    06019m2p-1847-350x415.png

  4. Вкажіть свій місяць та рік народження
    та натисніть Далі

    06019m4m-f23f-351x415.png

  5. Вкажіть свою стать

    або ж можете не вказувати, обравши Prefer not to say
    та натисніть Далі

    06019m63-c764-351x415.png

  6. Вкажіть свою електронну адресу
    та натисніть Create Your Account

    06019m8g-19f7-351x415.png

2

  1. На вказану пошту був відправлений лист для підтвердження.

    Відкрийте свою пошту
    та знайдіть там лист від Scratch

    Зазвичай від підписаний Confirm your Scratch account

    Відкрийте цей лист та натисніть Confirm my account

    06019mtg-e4da-198x60.png

  2. Реєстрація завершена.
    Тепер можна виконувати проєкти та зберігати їх

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

6 клас. Урок 33. Лінійні алгоритми зі змінними (Scratch)

6 клас. Урок 33. Лінійні алгоритми зі змінними (Scratch)

50

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

6 клас. Урок 37. Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями (Scratch)

6 клас. Урок 37. Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями (Scratch)

94

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

6 клас. Урок 35. Алгоритми і програми з вкладеними циклами (Scratch)

6 клас. Урок 35. Алгоритми і програми з вкладеними циклами (Scratch)

59

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

6 клас. Урок 34. Алгоритми і програми з вкладеними циклами (Scratch)

6 клас. Урок 34. Алгоритми і програми з вкладеними циклами (Scratch)

72

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

6 клас. Урок 44. Проєкти з вкладеними циклами і розгалуженнями (Scratch)

6 клас. Урок 44. Проєкти з вкладеними циклами і розгалуженнями (Scratch)

69

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

6 клас. Урок 41. Алгоритми і програми з вкладеними циклами і розгалуженнями (Scratch)

6 клас. Урок 41. Алгоритми і програми з вкладеними циклами і розгалуженнями (Scratch)

68

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1277

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1095

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1337

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

490

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

645

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

272

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас