ФРАГМЕНТ УРОКУ
Створимо програму з вкладеними циклами з лічильником та зі змінними
для малювання кіл різного діаметру та різних кольорів

Внутрішній цикл відповідає за малювання одного кола,
а зовнішній — за малювання потрібної кількості кіл
З розділу Керування поставте на вільний простір блок повторити [ ]
та введіть значення в якості змінної Кількість кіл
Приєднайте блок повторити [Кількість кіл] так,
щоб блок намалювати коло опинився всередині
Зверніть увагу, якщо запустити програму, то потрібна кількість кіл буде малюватись на одному й тому ж місці
⬇



