Урок:

Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.

28.03.2023
0 0
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Тема уроку

Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання

Команди розгалуження в Scratch

Розгалуження — це така форма організації дій в алгоритмі, за якою залежно від виконання або невиконання певної умови виконується одна з двох послідовностей команд.

Розрізняють дві форми структури розгалуження: неповне та повне розгалуження.
Структура неповного розга­луження схожа на висловлю­вання з логічним слідуванням «Якщо — то», у якому після «то» записують послідовність команд, які необхідно виконати, коли записане в умові висловлювання є істинним.

непов.PNG

Неповне розгалуження ви­користовують тоді, коли деяку послідовність команд слід ви­конати лише за умови істиннос­ті висловлювання. Якщо ж записане в умові висловлювання хибне, то жодна з команд не виконуватиметься.

Структура повного розгалу­ження схожа на висловлюван­ня «Якщо — то — інакше», у якому після «то» та «інакше» записують команди, які необхідно виконати залежно від іс­тинності висловлювання, записаного в умові.

повне.PNG

Для опису умов можна використовувати блоки з групи Датчики. Ці блоки можуть бути складовими відповідних команд, що передбачають виконання певних дій після перевірки висловлювання на істинність чи хибність.

1.PNG

Складена умова – це кілька простих умов, з'єднаних логічними операціями І (інакше – логічний добуток), АБО (інакше – логічна сума), НЕ (логічне заперечення).

Складені умови описуються у випадках, коли потрібно перевирити виконання кількох умов одночасно. Складені умови, які використовують сполучники І, АБО, НЕ можна описати за допомогою блоків групи Оператори:

2.PNG

Приклад:

Нехай у проєкті є виконавці Рудий кіт і Курча. Тоді умову «якщо Рудий кіт доторкається до Курчати або доторкається межі вікна» можна подати в такому вигляді:

4.PNG

Перевірити значення числової нерівності можна за допомогою блоків групи Оператори:

3.PNG

У середовищі Scrаtch для створення алгоритмів із неповним розгалуженням існує команда якщо — то, а для створення алгоритмів із повним розгалуженням існує команда якщо — то — інакше. Ці команди містяться в групі Керування.


Для складання умови використовують «цеглинки» шестикутної форми, що містяться в групах Датчики та Оператори.

6.PNG

Приклад:

У нескінченному циклі для малювання кола можна змінювати колір ліній після кожного відрізка ламаної, якщо утримувати натиснутою кнопку миші:

кот по кругу 2.PNG

Приклад:

Створи програму для перевірки уміння знаходити суму чисел. Для цього слід на вкладці Змінні створити змінні a і b. Для генерування умови слід скористатися блоками з груп Оператори, Датчики та Змінні.

8.PNG

Виконай програму. Переконайся, що програма працює правильно.

9.PNG

Вміст уроку:
1
2
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Тема уроку

Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання

Команди розгалуження в Scratch

Розгалуження — це така форма організації дій в алгоритмі, за якою залежно від виконання або невиконання певної умови виконується одна з двох послідовностей команд.

Розрізняють дві форми структури розгалуження: неповне та повне розгалуження.
Структура неповного розга­луження схожа на висловлю­вання з логічним слідуванням «Якщо — то», у якому після «то» записують послідовність команд, які необхідно виконати, коли записане в умові висловлювання є істинним.

непов.PNG

Неповне розгалуження ви­користовують тоді, коли деяку послідовність команд слід ви­конати лише за умови істиннос­ті висловлювання. Якщо ж записане в умові висловлювання хибне, то жодна з команд не виконуватиметься.

Структура повного розгалу­ження схожа на висловлюван­ня «Якщо — то — інакше», у якому після «то» та «інакше» записують команди, які необхідно виконати залежно від іс­тинності висловлювання, записаного в умові.

повне.PNG

Для опису умов можна використовувати блоки з групи Датчики. Ці блоки можуть бути складовими відповідних команд, що передбачають виконання певних дій після перевірки висловлювання на істинність чи хибність.

1.PNG

Складена умова – це кілька простих умов, з'єднаних логічними операціями І (інакше – логічний добуток), АБО (інакше – логічна сума), НЕ (логічне заперечення).

Складені умови описуються у випадках, коли потрібно перевирити виконання кількох умов одночасно. Складені умови, які використовують сполучники І, АБО, НЕ можна описати за допомогою блоків групи Оператори:

2.PNG

Приклад:

Нехай у проєкті є виконавці Рудий кіт і Курча. Тоді умову «якщо Рудий кіт доторкається до Курчати або доторкається межі вікна» можна подати в такому вигляді:

4.PNG

Перевірити значення числової нерівності можна за допомогою блоків групи Оператори:

3.PNG

У середовищі Scrаtch для створення алгоритмів із неповним розгалуженням існує команда якщо — то, а для створення алгоритмів із повним розгалуженням існує команда якщо — то — інакше. Ці команди містяться в групі Керування.


Для складання умови використовують «цеглинки» шестикутної форми, що містяться в групах Датчики та Оператори.

6.PNG

Приклад:

У нескінченному циклі для малювання кола можна змінювати колір ліній після кожного відрізка ламаної, якщо утримувати натиснутою кнопку миші:

кот по кругу 2.PNG

Приклад:

Створи програму для перевірки уміння знаходити суму чисел. Для цього слід на вкладці Змінні створити змінні a і b. Для генерування умови слід скористатися блоками з груп Оператори, Датчики та Змінні.

8.PNG

Виконай програму. Переконайся, що програма працює правильно.

9.PNG

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Тема уроку

Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання

Команди розгалуження в Scratch

Розгалуження — це така форма організації дій в алгоритмі, за якою залежно від виконання або невиконання певної умови виконується одна з двох послідовностей  команд.

Розрізняють дві форми структури розгалуження: неповне та повне розгалуження.
Структура неповного розга­луження схожа на висловлю­вання з логічним слідуванням «Якщо — то», у якому після «то» записують послідовність команд, які необхідно виконати, коли записане в умові висловлювання є істинним.

непов.PNG

Неповне розгалуження ви­користовують тоді, коли деяку послідовність команд слід ви­конати лише за умови істиннос­ті висловлювання. Якщо ж записане в умові висловлювання хибне, то жодна з команд не виконуватиметься.

Структура повного розгалу­ження схожа на висловлюван­ня «Якщо — то — інакше», у якому після «то» та «інакше» записують команди, які необхідно виконати залежно від іс­тинності висловлювання, записаного в умові.

повне.PNG

Для опису умов можна використовувати блоки з групи Датчики. Ці блоки можуть бути складовими відповідних команд, що передбачають виконання певних дій після перевірки висловлювання на істинність чи хибність.

1.PNG

Складена умова – це кілька простих умов, з'єднаних логічними операціями  І (інакше – логічний добуток), АБО  (інакше – логічна сума), НЕ (логічне заперечення).

Складені умови  описуються у випадках, коли потрібно перевирити виконання кількох умов одночасно.  Складені умови, які використовують сполучники І, АБО, НЕ можна описати за допомогою блоків групи Оператори:

2.PNG

Приклад:

Нехай у проєкті є виконавці Рудий кіт і Курча. Тоді умову «якщо Рудий кіт доторкається до Курчати або доторкається межі вікна» можна подати в такому вигляді:

4.PNG

Перевірити значення числової нерівності можна за допомогою блоків групи Оператори:

3.PNG

У середовищі Scrаtch для створення алгоритмів із неповним розгалуженням існує команда якщо — то, а для створення алгоритмів із повним розгалуженням існує команда якщо — то — інакше. Ці команди містяться в групі Керування.


Для складання умови використовують «цеглинки» шестикутної форми, що містяться в групах Датчики та Оператори.

6.PNG

Приклад:

У нескінченному циклі для малювання кола можна змінювати колір ліній після кожного відрізка ламаної, якщо утримувати натиснутою кнопку миші:

кот по кругу 2.PNG

Приклад:

Створи програму для перевірки уміння знаходити суму чисел. Для цього слід на вкладці Змінні створити змінні a і b. Для генерування умови слід скористатися блоками з груп Оператори, Датчики та Змінні.

8.PNG

Виконай програму. Переконайся, що програма працює правильно.

9.PNG

2

Д/З (Повторення) Запишіть в зошит:

Технологія — відомості про послідовність окремих дій під час виготовлення деякого об'єкта, про потрібні для виготовлення матеріали, інструменти та обладнання.

Важливе місце посідають інформаційні технології (ІТ).

Інформаційні технології описують особливості здійснення інформаційних процесів з використанням комп'ютерної техніки.

Існують такі види ІТ:

  • інформаційні технології опрацювання текстів;

  • інформаційні технології опрацювання зображень (малюнків і фотографій);

  • інформаційні технології опрацювання числових повідомлень;

  • інформаційні технології опрацювання звуку;

  • інформаційні технології опрацювання відео;

  • інформаційні технології передавання даних комп'ютерними мережами.


Зверни увагу!

ІТ застосовують для:

  • виконання обчислень, що потребують значних затрат часу;

  • створення комп'ютерних моделей об'єктів і проведення комп'ютерних дослідів;

  • забезпечення роботи різноманітних автоматів і роботів;

  • забезпечення зберігання та опрацювання великих обсягів даних;

  • забезпечення швидкого обміну даними;

  • керування промисловою та побутовою технікою з використанням убудованих комп'ютерів;

  • підтримки вивчення навчальних предметів і дисциплін;

  • організації дистанційного навчання.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Логічні висловлювання

 Логічні висловлювання

407

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

УРОК № 5.6. Висловлювання. Алгоритми з розгалуженнями. Проєкти з розгалуженнями в середовищі Scratch 3

УРОК № 5.6. Висловлювання. Алгоритми з розгалуженнями. Проєкти з розгалуженнями в середовищі Scratch 3

57

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

Речення та його ознаки. Типи речень за метою висловлювання та за емоційним забарвленням. Типи простих речень (загальне ознайомлення)

Речення та його ознаки. Типи речень за метою висловлювання та за емоційним забарвленням. Типи простих речень (загальне ознайомлення)

1017

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Українська мова
8 клас

35 грн

Види речень за метою висловлювання: розповідні, питальні, спонукальні .Види речень за емоційним забарвленням: окличні і неокличні (повторення).

Види речень за метою висловлювання: розповідні, питальні, спонукальні .Види речень за емоційним забарвленням: окличні і неокличні (повторення).

510

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Українська мова
5 клас

35 грн

Пряме і переносне значення слів у художньому тексті. Уживання прикметників у прямому та переносному значенні. Створення власного висловлювання.

Пряме і переносне значення слів у художньому тексті. Уживання прикметників у прямому та переносному значенні. Створення власного висловлювання.

124

Аватар профіля Боброва Олена Володимирівна
Українська мова
4 клас

25 грн

Адресат, мета, ситуація. Словесні та графічні засоби . Орфограми, пунктограми, правила слововживання та словозміни. Робота зі словниками. Створення висловлювання. Редагування рукописного та електронного тексту.

Адресат, мета, ситуація. Словесні та графічні засоби . Орфограми, пунктограми, правила слововживання та словозміни. Робота зі словниками. Створення висловлювання. Редагування рукописного та електронного тексту.

130

Аватар профіля Боброва Олена Володимирівна
Я досліджую світ
4 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1292

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1114

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1346

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

653

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

284

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас