Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Вступ до черепашачої графіки.

10.01.2026
0 0
7 Клас

4

1

33

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Це вступ до вивчення можливостей модуля Turtle в Python.

Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

🎮 Від Гравця до Творця: Твій Старт у Python

Ти, напевно, грав у сотні ігор. А що, якби я сказав, що ти можеш не просто грати, а створювати власні світи?

Уяви: у тебе на екрані живе цифрова черепашка 🐢. Вона слухняна, кумедна і має одну суперсилу — неск

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

3

2 з 4 балів

4

2 з 4 балів

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Теми 30-31. Проєкт 2. Черепашачі перегони.

Теми 30-31. Проєкт 2. Черепашачі перегони.

110

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
7—8 клас

83 грн

Види комп’ютерної графіки

Види комп’ютерної графіки

207

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

31 грн

ГР2 Растрова графіка

 ГР2  Растрова графіка

209

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Комп’ютерна графіка та її особливості

Комп’ютерна графіка та її особливості

922

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Характеристики зображення та засобів відтворення графіки

Характеристики зображення та засобів відтворення графіки

234

Аватар профіля Чернишева Антоніна Вікторівна
Інформатика
11 клас

100 грн

Тематична атестація з теми "Комп’ютерна графіка"

Тематична атестація з теми "Комп’ютерна графіка"

143

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1276

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1090

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1335

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

489

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

642

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

267

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас