Конструктор уроків
Етап 1. Організаційний
Завдання. Створити проєкт мовою Python, який реалізує схему перегонів Черепашок.
Можна використовувати онлайн додаток https://yepython.pp.ua/
1
1. Підключення модулів:
Модуль turtle — для створення вікна та змоги працювати з графічними об’єктами.
Підключаємо модуль random — для вибору рандомних чисел, які відповідатимуть за рандомну швидкість Черепашок.

Створення вікна:
Задати розміри вікна (90
2
3
4
ТИ з усім упорався(-лась)!
Вітаю!!
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.