Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Теми 30-31. Проєкт 2. Черепашачі перегони.

15.04.2026
0 0
7 Клас, 8 Клас

4

0

114

0

0

придбати урок
Ціна:

83 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст уроку:
1
2
3
4
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Етап 1. Організаційний

Завдання. Створити проєкт мовою Python, який реалізує схему перегонів Черепашок.

Можна використовувати онлайн додаток https://yepython.pp.ua/

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

12 з 48 балів

1. Підключення модулів:

  • Модуль turtle — для створення вікна та змоги працювати з графічними об’єктами.

  • Підключаємо модуль random — для вибору рандомних чисел, які відповідатимуть за рандомну швидкість Черепашок.

0901nzgv-7397-455x178.png

Створення вікна:

  • Задати розміри вікна (90

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

12 з 48 балів

3

12 з 48 балів

4

12 з 48 балів
Опис, який учні побачать після проходження уроку

ТИ з усім упорався(-лась)!

Вітаю!!

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

придбати урок
Ціна:

83 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Навчальний проєкт. Використання систем штучного інтелекту для виконання проєкту

Навчальний проєкт. Використання систем штучного інтелекту для виконання проєкту

266

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
8—11 клас

91 грн

Тема уроку Використання систем штучного інтелекту для виконання навчального проєкту

Тема уроку  Використання систем штучного інтелекту для виконання навчального проєкту

126

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
8 клас

75 грн

Колективний навчальний проєкт для 9 класу Тема: «Безпечний цифровий світ школяра»

Колективний навчальний проєкт для 9 класу Тема: «Безпечний цифровий світ школяра»

37

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
9—10 клас

100 грн

«Організація колективної роботи над проєктом “Моя країна — Україна”»

«Організація колективної роботи над проєктом “Моя країна — Україна”»

85

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
7—8 клас

66 грн

Підсумковий навчальний груповий проєкт з інформатики 7 клас

Підсумковий навчальний  груповий проєкт з інформатики 7 клас

105

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
7 клас

108 грн

Навчальний проєкт «Використання штучного інтелекту» 7 клас

Навчальний проєкт «Використання штучного інтелекту» 7 клас

77

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
7—11 клас, III курс та змішані

83 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1283

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1104

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1341

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

493

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

650

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

277

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас