Урок:

Встановлення Donkeycar та необхідних бібліотек, налаштування віртуального середовища, встановлення коду Donkeycar Python і створення проєкту для робота PiRacer DonkeyCar

26.10.2025
0 0
9 Клас, 10 Клас, 11 Клас, 12 Клас, I курс, II курс, III курс, IV курс, V курс, VI курс, Дорослі, Змішаний

3

0

52

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
2
3

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Встановлення Donkeycar включає встановлення необхідних бібліотек, налаштування віртуального середовища, встановлення коду Donkeycar Python і створення проєкту.

Крок 1: Встановіть бібліотеки

Спочатку вам потрібно встановити всі необхідні бібліотеки, зал

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

3

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Встановлення образу та налаштування Raspberry Pi 4 для робота PiRacer DonkeyCar

Встановлення образу та налаштування Raspberry Pi 4 для робота PiRacer DonkeyCar

80

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
9—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

50 грн

Огляд та збірка робота PiRacer DonkeyCar на базі Raspberry Pi 4.

Огляд та збірка робота PiRacer DonkeyCar на базі Raspberry Pi 4.

95

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

50 грн

Підключення та налаштування геймпада Shanwan для Donkey Car

Підключення та налаштування геймпада Shanwan для Donkey Car

75

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
9—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

55 грн

Криптографічні бібліотеки Python

Криптографічні бібліотеки Python

143

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Геометрія коду

Геометрія коду

277

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Інструктаж з БЖД. Магія коду

Інструктаж з БЖД. Магія коду

226

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1312

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1137

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1364

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

510

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

663

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

294

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас