Урок:

Тривимірна графіка. Анімація. Попередній перегляд анімації. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

27.04.2023
1 0
9 Клас

4

16

18

0

0

1

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Що таке тривимірна графіка?

3D-графіка, або тривимірна графіка, — це один з розділів комп’ютерної графіки, комплекс прийомів й інструментів, які дають змогу створити об’ємні (3D) об’єкти за допомогою форми й кольору.

У результаті використання 3D-графік

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

3

4

Рефлексія від 7 учнів

Сподобався:

0

Так: 7

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 7

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 7

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Тривимірна графіка. Анімація. Попередній перегляд анімації

Тривимірна графіка.  Анімація. Попередній перегляд анімації

351

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

356

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Тривимірне моделювання. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки

Тривимірне моделювання. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки

272

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

10-11 клас. Урок 7. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки (Blender)

10-11 клас. Урок 7. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки (Blender)

216

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

Анімація. Редактори анімації

Анімація. Редактори анімації

548

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.

Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.

73

Аватар профіля Бєлова Тетяна Іванівна
Інформатика
I—III курси

40 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1365

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1220

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1416

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

549

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

707

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

349

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑