Конструктор уроків
1
Створення гри у середовищі Scratch "Перегони"
Перейди по силці: https://scratch.mit.edu/
Обери спрайт "Bear" 
Зміни назву "Bear" на "Ведмедик" і у котика зміни назву на "Рудий Кіт".

Зміни білий фон на фон під назвою "Blue Sky" 
Введи скрипт Котику:

Введи скрипт Ведмедику:

2
Після того,як ти ввів(-ла) скрипти для Ведмедика та Рудого Котика можно приступати до самої гри під назвою "Перегони".
Натисни на зелений прапорець 
Натисни на клавіатурі на клавішу під цифрою 1 і почекай 3 секунди.
Натискай на клавіатурі на клавішу під цифрою 2 45 разів швидко.
Натисни на клавішу 3 і почекай 5 секунд.
Щоб гра закінчилась натисни на кнопку під назвою "Зупинити" 
3
Дай відповідь на запитання:
Які головні герої гри?
Хто переміг у грі?
Де змагалися Рудий Кіт і Ведмедик?
У яку гру грали Рудий Кіт та Ведмедик?
Якого кольору був Ведмедик у грі?
Де грали в гру Рудий Кіт і Ведмедик?
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.