Конструктор уроків
1
При конструюванні алгоритмів використовуються три базові алгоритмічні структури: слідування, розгалуження, повторення.
Слідування — це така організація дій в алгоритмі, при якій дії виконуються послідовно, одна за другою, без пропусків або повторень.

Алгоритми, у яких використовується тільки структура «Слідування», називаються лінійними. В програмах, що реалізують лінійні алгоритми, використовуються команди введення даних, присвоєння і виведення.
Зверни увагу!
Будь-яка програма повинні прийняти вхідні дані (введення), опрацювати їх і повернути результат (виведення).
Оператори введення і виведення даних
Введення даних — це передача інформації від зовнішнього носія (клавіатури) в оперативну пам′ять для опрацювання.
Виведення— зворотній процес, коли дані передаються після опрацювання з оперативної пам′яті на зовнішній носій (на екран).
2
Створити проект за відео та прикріпити до цього завдання
Відкриття і збереження проєктів
Для відкриття раніше збереженого проєкту виконай Файл → Завантажити з вашого комп'ютера.
Для збереження проєкту виконай Файл → Вивантажити на ваш комп'ютер. Відкривається вікно Зберегти проект, у якому потрібно вибрати папку для збереження проекту і ввести ім’я файла з проектом у поле Ім’я файлу. У цьому самому вікні можна за потреби створити нову папку, вибравши кнопку Створити папку. Після вибору папки і введення імені файла потрібно вибрати кнопку Зберегти.

3
Виконати інтерактивні вправи
Рефлексія від 5 учнів
Сподобався:
Так: 5
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 5
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 5
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.