Урок:

Середовище програмуввання Скретч

14.04.2022
1 0
Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Для актуалізації опорних знань виконайте онлайн вправу.

3

Теоретичний матеріал у підручнику на стор. 94
https://pidruchnyk.com.ua/1552-a-doslidzhuyu-svit-3-klas-kornienko-nush.html

4

Виконуємо практичне завдання

(для тих учнів, хто працює за комп'ютером)

Завдання: запустити на виконання проект і  переглянути його в  середовищі Скретч.

Порядок виконання

  1. Запусти програму Скретч.

  2. Вибери в  рядку меню пункт Поради або натисни кнопку праворуч від поля скриптів.

  3. У вікні, що відкрилося, вибери вкладку Step by Step («Крок за кроком»).

  4. Знайди на вкладці проект Race to the Finish («Гонка до фінішу»), Make a  Birthday Card («Створюємо вітальну листівку») або інший за вказівкою вчителя.

  5. Переглянь вибраний проект.

  6. Закрий вікно, натиснувши кнопку .

  7. Заверши роботу із середовищем Скретч.

  8. Зроби висновок: як запустити та переглянути готовий проект у  середовищі Скретч.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

594

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

728

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

803

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Встановлення та видалення програм. Інсталяція середовища Скретч

Встановлення та видалення програм. Інсталяція середовища Скретч

492

Аватар профіля Лагудза Мар`яна Орестівна
Інформатика
6 клас

50 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

439

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

421

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1279

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1098

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1340

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

491

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

648

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

276

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас