Конструктор уроків
1
Практична робота “Зміна образів спрайту. Створення анімації зі зміною образів”.
Мета: вивчити механізм створення анімованого об’єкта шляхом додавання і зміни образів спрайту.
Завдання. Створити анімацію руху акули, яка відриває і закриває рот. Технологія виконання завдання.
1)Запусти програму - Scratch.
2)Видали з проекту Спрайт 1.

3)Додайте до проекту новий спрайт. В папці "тварини" знайди акулу.
4)Зміни назву Акули з "Shark 2" на "Акула".

5)Додай тло:


6)Зміни назви образів Акули(Акула 1,Акула 2,Акула 3).Для цього натисни на вкладку "образи".



7)Для Спрайта Акула в закладці "Скрипти" складіть наступну програму.

8)Натисни на повноекранний режим,а потім на зелений прапорець.Перевір свою роботу.


2
Прикріпи скрин своєї роботи або за можливістю відео,на якому буде показано як працює твоя робота у середовищі Scratch.
Рефлексія від 11 учнів
Сподобався:
Так: 11
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 11
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 11
Так: 0