Урок:

Scratch.Практична робота на тему "Зміна образів спрайту. Створення анімації зі зміною образів".

27.01.2024
1 0
3 Клас, 4 Клас, 5 Клас, 6 Клас

2

117

259

0

51

66

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Практична робота “Зміна образів спрайту. Створення анімації зі зміною образів”.

Мета: вивчити механізм створення анімованого об’єкта шляхом додавання і зміни образів спрайту.

Завдання. Створити анімацію руху акули, яка відриває і закриває рот. Технологія виконання завдання.

1)Запусти програму - Scratch.

2)Видали з проекту Спрайт 1.

06003ipl-eaa0-96x77.png

3)Додайте до проекту новий спрайт. В папці "тварини" знайди акулу.

06003ipz-5008-940x498.png4)Зміни назву Акули з "Shark 2" на "Акула".

06003ism-6501-409x204.png

5)Додай тло:

06003isw-bc8d-491x429.png

06003it4-10c7-940x319.png

6)Зміни назви образів Акули(Акула 1,Акула 2,Акула 3).Для цього натисни на вкладку "образи".

06003ir0-0739-940x698.png06003ir4-6bfd-940x701.png

06003irb-5c90-940x701.png

7)Для Спрайта Акула в закладці "Скрипти" складіть наступну програму.

06003ito-2d2e-324x707.png

8)Натисни на повноекранний режим,а потім на зелений прапорець.Перевір свою роботу.

06003iu4-af53-494x414.png

06003iu6-a0a8-940x738.png

2

12 з 12 балів

Прикріпи скрин своєї роботи або за можливістю відео,на якому буде показано як працює твоя робота у середовищі Scratch.

Рефлексія від 11 учнів

Сподобався:

0

Так: 11

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 11

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 11

Так: 0

Рекомендуємо

"ОБРАЗИ АНІМАЦІЇ"

"ОБРАЗИ АНІМАЦІЇ"

572

Аватар профіля Тунік Світлана Григорівна
Мистецтво
5 клас

46 грн

Образи анімації (5 клас Урок №27)

Образи анімації (5 клас Урок №27)

399

Аватар профіля Рубан-Оленіч Інна Іванівна
Мистецтво
5 клас

50 грн

§ 11. Створення анімації

§ 11. Створення анімації

335

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
7 клас

50 грн

Образи тварин у казці

Образи тварин у казці

865

Аватар профіля Габелко Наталія Володимирівна
Мистецтво
3 клас

19 грн

Образи тварин у мистецтві

Образи тварин у мистецтві

415

Аватар профіля Габелко Наталія Володимирівна
Мистецтво
3 клас

19 грн

Як народжуються архітектурні образи

Як народжуються архітектурні образи

337

Аватар профіля Бордунова Наталя Юріївна
Образотворче мистецтво
7 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1308

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1130

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1357

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

508

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

661

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

291

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас