Урок:

Scratch 3. Задача-гра "Переведи безпечно свого персонажа через дорогу".

Вміст уроку:
1
2
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Бажаю успіху!

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Тема уроку: Задача-гра "Переведи безпечно свого персонажа через дорогу".

Хід уроку:

  1. Перегляньте відео.

2

1 з 1 бала

Повторити вправу в середовищі розробки. Файл проєкту прикріпити для перевірки

Опис, який учні побачать після проходження уроку

Молодець!

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Ліричні персонажі. (3 клас Урок №3)

Ліричні персонажі. (3 клас Урок №3)

1059

Аватар профіля Рубан-Оленіч Інна Іванівна
Мистецтво
3 клас

40 грн

ГР 1. Переказування в різний спосіб (від імені персонажів) тексту повісті "Дорогою ціною" М.Коцюбинського

ГР 1. Переказування в різний спосіб (від імені персонажів) тексту повісті "Дорогою ціною" М.Коцюбинського

214

Аватар профіля Басій-Волошина Валентина Володимирівна
Українська література
8 клас

33 грн

“Діпфейки: як це працює та як використати безпечно”

“Діпфейки: як це працює та як використати безпечно”

75

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
8—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

25 грн

УРОК № 5.3. Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3

УРОК № 5.3. Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3

56

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

Розв’язування задачі методом поділу на підзадачі

Розв’язування задачі методом поділу на підзадачі

351

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

М.Коцюбинський "Дорогою ціною"

М.Коцюбинський "Дорогою ціною"

85

Аватар профіля Басій-Волошина Валентина Володимирівна
Українська література
8 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1293

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1116

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1349

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

654

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

285

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас