Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Розробка сценарію та інформаційної моделі для гри.

Вміст уроку:
1
2
3

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Добрий день, учні! В зошитах запишіть:

25 квітня

Класна робота

Розробка сценарію та інформаційної моделі для гри.


Завдання на урок: 

  1. Ознайомитись з теоретичним матеріалом та виписати головне в зошит👀🙃

  2. Виконати завдання на повторення вивченого💖


2


Пригадайте(усно):


Ознайомтесь(письмово):

🌹Проєкт — це скоординована діяльність людини (групи людей), спрямована на досягнення певного результату за визначений час.

🌼Мета проєкту — це те, що ми бажаємо отримати в результаті його виконання.

🌺Завдання проєкту — це дії, які потрібно виконати для досягнення мети проекту.

Процес створення проєкту:


Давай пограємо!

  • Виконай інтерактивну вправу на повторення вивченого:

    https://learningapps.org/view1667437

  • Розв'яжи ребуси(відповідь запиши в зошит):


3

Прикріпити:

  1. Фото виконаної класної роботи.

Рефлексія від 24 учнів

Сподобався:

0

Так: 24

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 24

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 24

Так: 0

Рекомендуємо

Моделі та їх види. Інформаційна модель

Моделі та їх види. Інформаційна модель

491

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Інформаційна модель. Створення текстових інформаційних моделей, зокрема у табличні форми

Інформаційна модель. Створення текстових інформаційних моделей, зокрема у табличні форми

500

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Інформаційна модель. Створення текстових інформаційних моделей, зокрема у табличні форми

Інформаційна модель. Створення текстових інформаційних моделей, зокрема у табличні форми

462

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

УРОК № 5.1. Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі. Математичні моделі

УРОК № 5.1. Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі. Математичні моделі

108

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

Основні етапи комп’ютерного моделювання: постановка задачі та її аналіз, побудова інформаційної моделі, розробка методу й алгоритму дослідження моделі, розробка комп’ютерної моделі, проведення комп’ютерного експерименту

Основні етапи комп’ютерного моделювання: постановка задачі та її аналіз, побудова інформаційної моделі, розробка методу й алгоритму дослідження моделі, розробка комп’ютерної моделі, проведення комп’ютерного експерименту

710

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Етапи створення інформаційної моделі в різних програмних середовищах

Етапи створення інформаційної моделі в різних програмних середовищах

596

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1289

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1111

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

652

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

283

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас