Урок:

Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Скретч

22.04.2021
0 0
5 Клас

2

33

37

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі СкретчЦикли з умовою.

Завдання 1. Створіть Проєкт "Бджілка"

Перед створенням проєкту перегляньте відео:

Пр. Бджілка.mp4

Сцена, яку малюємо:

0200wn4n-4de7-425x446.png

Підказка: скрипт для Бджілки:

0200wn3d-0d75-564x231.png

Завдання 2. Створіть Проєкт "Молюск"

Підка

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

Рефлексія від 10 учнів

Сподобався:

0

Так: 10

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 10

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 9

Так: 1

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування (3 уроки)

Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування (3 уроки)

389

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

41 грн

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

809

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

10-11 клас. Урок 8. Реалізація циклічних алгоритмів (Python)

10-11 клас. Урок 8. Реалізація циклічних алгоритмів (Python)

80

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

Реалізація та налагодження розгалужених алгоритмів у середовищі програмування

Реалізація та налагодження розгалужених алгоритмів у середовищі програмування

491

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

УРОК № 5.5. Циклічні процеси. Алгоритми з циклами. Проєкти з циклами в середовищі Scratch 3

УРОК № 5.5. Циклічні процеси. Алгоритми з циклами. Проєкти з циклами в середовищі Scratch 3

53

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

Реалізація алгоритмів із розгалуженням у середовищі табличного процесора. Практична робота 7

Реалізація алгоритмів із розгалуженням у середовищі табличного процесора. Практична робота 7

793

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1293

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1115

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1349

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

654

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

285

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас