Урок:

Pygame Zero.Перший ігровий проект (м'ячик)

22.01.2024
0 0
9 Клас

3

99

14

0

1

1

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Цілі:

  • навчальна: актуалізувати отримані раніше знання ; сформувати знання по темі уроку; формувати навички роботи в мережі інтернет та використання прикладних програм

  • розвивальна: розвивати логічне мислення;

  • виховна: виховувати інформаційну культуру, дбайливе ставлення до комп’ютерної техніки.

  • Тип уроку: Комбінований.

    Обладнання та наочність: дошка, комп’ютери з підключенням до мережі Інтернет, підручник, навчальна презентація.

    Програмне забезпечення: ОС, браузер,прикладні програми.

    Хід уроку

    І. Організаційний етап

    • привітання

    • перевірка присутніх

    • перевірка готовності учнів до уроку

    ІІ. Актуалізація опорних знань

    Повторення та узагальнення вивченого

    ІІІ. Мотивація навчальної діяльності

    Слово вчителя

    IV. Вивчення нового матеріалу

Вміст уроку:
1
2
3
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Цілі:

  • навчальна: актуалізувати отримані раніше знання ; сформувати знання по темі уроку; формувати навички роботи в мережі інтернет та використання при

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Бібліотека pygame zero входить у пакет редактора: https://codewith.mu/

Встановіть через посилання версію для пк. Встановіть Python на пк якщо його немає.

Усі графічні файли підбираємо на свій смак. Можна зберегти зображення яке вам подобається і змінит

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

3

Рефлексія від 12 учнів

Сподобався:

0

Так: 12

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 11

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 10

Так: 2

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Урок 2: Keyestudio Wiki - 37 in 1 Kit: Kit: Проект 1: Привіт, світ, Проект 2: Миготіння світлодіода,Проект 3: Дихання

Урок 2: Keyestudio Wiki - 37 in 1 Kit:  Kit: Проект 1: Привіт, світ, Проект 2: Миготіння світлодіода,Проект 3: Дихання

69

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
5—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

33 грн

Урок 3: Keyestudio Wiki - 37 in 1 Kit: Проект 4: Моргання та дихання, Проект 5: Видайте звук, Проект 6: Відтворення музики

Урок 3: Keyestudio Wiki - 37 in 1 Kit: Проект 4: Моргання та дихання, Проект 5: Видайте звук, Проект 6: Відтворення музики

47

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
6—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

33 грн

Підключення робота 4WD Mecanum Robot Car та програмування (Проект: Семиколірний світлодіод, 4 світлодіоди WS2812, Сервопривід, Мотор)

Підключення робота 4WD Mecanum Robot Car  та програмування (Проект: Семиколірний світлодіод, 4 світлодіоди WS2812,  Сервопривід, Мотор)

242

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Різне
9—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

50 грн

Підключення та налаштування геймпада Shanwan для Donkey Car

Підключення та налаштування геймпада Shanwan для Donkey Car

74

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
9—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

55 грн

Вивчення GDevelop — використання навчальних вправ із офіційного сайту.

Вивчення GDevelop — використання навчальних вправ із офіційного сайту.

95

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
5—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

33 грн

Ознайомлення з конструктором Робо-автомобіль на Micro:bit 4WD V2.0 від Keystudio

 Ознайомлення з конструктором Робо-автомобіль на Micro:bit 4WD V2.0 від Keystudio

274

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
1 клас, 4 клас, 7—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1309

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1133

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1361

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

509

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

662

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

292

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас