Бінарний урок математика, інформатика “Програмування малюнків в Scratch за допомогою координатної площини”
Конструктор уроків
Бінарний урок математика, інформатика “Програмування малюнків в Scratch за допомогою координатної площини”
1
Бінарний урок математика, інформатика “Програмування малюнків в Scratch за допомогою координатної площини”
Тема уроку інформатики. Створення графічного зображення за координатами в програмі Scratch. Практична робота “Створення графічного зображення на
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.