Конструктор уроків
1
Перш ніж розпочати проект потрібно познайомитись з основними етапами:
Визначити тему - Модель гри
Визначити мету проекту
Розробка сценарію - Визначимо ідею, головних героїв, можливі обрахунки результатів та способи взаємодії. Опишемо всі деталі в текстовому редакторі у вигляді текстового покрокового повідомлення чи блок схеми.
Етап реалізації.
Пошук графічних та звукових файлів. Підбір інших матеріалів.
Програмування дій з постійною перевіркою та корекцією.
Beta тестування (тестування гри вузьким колом аудиторії, збір відгуків, корекція)
Представлення розробленої гри широкій аудиторії
Завдання. Продумайте свою гру, яку будете створювати та надайте описову частину (наберіть текст в якому вкажіть тему гри, мету, ідею, головних героїв, можливі обрахунки результатів та способи взаємодії героїв між собою. Опишіть всі деталі)
Почніть створювати свою гру, у вас для цього два уроки
2
Можна додати опис у програмі Word
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.