Практикум спрямований на розвиток творчих здібностей, алгоритмічного мислення та навичок використання сучасних інформаційних технологій у 7 класі. Під час виконання підсумкової роботи учні створюють власну цифрову гру, квест або інтерактивну історію за допомогою онлайн-сервісів та середовищ програмування.
У процесі роботи учні:
планують структуру проєкту;
створюють сюжет, персонажів і завдання;
працюють із графічними об’єктами та анімацією;
використовують інтерактивні елементи;
розвивають навички цифрової творчості та командної/самостійної роботи.
Практикум передбачає використання комп’ютера або смартфона та може виконуватися у середовищах Scratch, Canva, Genially, Wordwall, LearningApps або інших сучасних сервісах. Особлива увага приділяється безпечній роботі в Інтернеті, дотриманню правил БЖД та цифрової етики.
Результатом уроку є готовий інтерактивний цифровий продукт, який учні можуть презентувати класу або використовувати для гри й тестування однокласниками.