Урок:

Об’єктний режим і режим редагування

14.11.2026
0 0
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Об’єктний режим і режим редагування

Редагування об’єктів у Blender можливе в різних режимах, кожен із яких має свої особливості. Доступний набір режимів залежить від типу об’єкта. Наприклад, для камери та джерел світла існує лише Object Mode (Об’єктний режим), тоді як сітчасті об’єкти (mesh) підтримують кілька режимів редагування.

Mesh-об’єкти, такі як куб, складаються з елементів, або підоб’єктів: вершин (vertices), ребер (edges) і граней (faces).

0902bfmp-8297-280x202.png

Рисунок 1 – Елементи mesh-об’єкта

У ObjectMode об’єкт сприймається як єдине ціле,

тому трансформації, такі як переміщення, обертання чи масштабування, застосовуються до нього повністю. Саме цей режим є основним в Blender.

У Edit Mode (режим редагування) змінюються окремі елементи об’єкта, наприклад, можна перемістити одну вершину чи змінити форму граней, що призведе до модифікації геометрії.

Перемикання між режимами виконується клавішею Tab або через спадний список у заголовку редактора 3D Viewport.

Основні трансформації в Edit Mode працюють аналогічно Object Mode, але застосовуються до вершин, ребер або граней.

За першого входу до цього режиму всі елементи об’єкта будуть виділені. Для зняття виділення потрібно натиснути Alt + A або клацнути ЛКМ на вільній області, а для повторного виділення всіх елементів – A.


0902bfok-0331-475x128.png

Рисунок 2. – Вибір режима роботи

Щоб редагувати підоб’єкти, їх потрібно спочатку виділити групами або окремо. Виділення вершин, ребер або граней здійснюється за допомогою спеціальних кнопок у заголовку редактора або клавіш 1, 2 та 3 на основній клавіатурі. Якщо утримувати Shift, можна активувати всі три режими одночасно та вибирати будь-які елементи.


0902br7x-6271-444x125.png

Рисунок 3. – Вибір підоб’єктів

Виділення підоб’єктів працює з ЛКМ так само, як і для об’єктів. Для вибору кількох елементів потрібно утримувати Shift. Кожен об’єкт має origin (опорнуточку), з якої в об’єктному режимі Object Mode виходять маніпулятори трансформації (якщо вони ввімкнені).

0902br8i-5f42-339x211.png

Рисунок 4. – Originоб’єкта

Origin та 3D Cursor мають різне призначення. 3D Cursor – це глобальний інструмент сцени, який використовується для позиціонування, вирівнювання та додавання нових об’єктів. Origin, натомість, є центром координат конкретного об’єкта та визначає його трансформації. Наприклад, якщо опорна точка розміщена в центрі куба, обертання відбуватиметься навколо цього центру, а якщо вона розміщена на вершині – обертання відбуватиметься навколо вершини.

У Edit Mode положення origin залишається незмінним, але можна перемістити самі вершини, ребраабо грані відносно неї, якщо положення опорної точки не влаштовує. Для цього виділіть всі підоб’єкти (A) і перемістіть їх відносно origin, як потрібно.


Якщо ж необхідно змінити положення опорної точки, слід у Object Mode через контекстне меню (ПКМ) вибрати Set Origin → Origin to 3D Cursor (Задати опорну точку → Початок до 3D-курсора). Перед цим необхідно встановити 3D Cursor у потрібне місце.

0902br8n-4aab-619x191.png

Рисунок 5. – Переміщення опорної точки

Пункти меню Snap (Підхоп) у контекстному меню не змінюють опорні точки об’єктів – вони використовуються для вирівнювання об’єкта або курсора до певних елементів сцени (наприклад, до сітки або до центру світу).

2

. Практична робота (15–20 хв)

Завдання 1:

  1. Додати Cube.

  2. Перейти в Edit Mode.

  3. Виділити верхню грань.

  4. Виконати Extrude (E).

  5. Змінити масштаб верхньої частини.

Завдання 2 (підвищений рівень):

Створити просту модель будинку або вежі, використовуючи лише:

  • Extrude

  • Scale

  • Move

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Відновлення комуністичного режиму в Україні.

Відновлення комуністичного режиму в Україні.

214

Аватар профіля Пилипчук Олександр Миколайович
Історія: Україна і світ
11 клас

25 грн

ОМР та І Режими різання на операцію зубофрезерування

ОМР та І Режими різання на операцію зубофрезерування

306

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
ОМР та І
III курс та дорослі

280 грн

Комп`ютерні презентації. Режим показу презентацій

Комп`ютерні презентації. Режим показу презентацій

622

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

ОМР та І Поняття про оптимальний режим різання

ОМР та І Поняття про оптимальний режим різання

651

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
ОМР та І
II—III курси та дорослі

350 грн

10-11 клас. Урок 6. Об'єктний режим. Виділення об'єктів. Переміщення об'єктів. Обертання об'єктів, їх масштабування (Blender)

10-11 клас. Урок 6. Об'єктний режим. Виділення об'єктів. Переміщення об'єктів. Обертання об'єктів, їх масштабування (Blender)

243

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

ОМР та І ПР 10.Режими різання при фрезеруванні

ОМР та І ПР 10.Режими різання при фрезеруванні

525

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
ОМР та І
III курс та дорослі

350 грн

Схожі уроки

Відмінювання дієслів у азербайджанській мові

Відмінювання дієслів у азербайджанській мові

853

Аватар профіля Максименко Ольга Олександрівна
Різне
дорослі

Потреби, попит, товар, ринок

Потреби, попит, товар, ринок

11

Аватар профіля Цируль Ганна Василівна
Різне
III курс

Вектор. Напрямок вектора. Колінеарні вектори. Самостійна робота.

Вектор. Напрямок вектора. Колінеарні вектори. Самостійна робота.

13

Аватар профіля Кудря Поліна Валентинівна
Різне
9 клас

Урок № 15 Приготування борошняних виробів смажених у фритюрі із дріжджового безопарного тіста.

Урок № 15  Приготування  борошняних виробів смажених у фритюрі із дріжджового безопарного тіста.

14

Аватар профіля Чмутова Людмила Іванівна
Різне
III курс

Урок 9-10 Рихтування та виправлення металу холодним засобом. Загальні відомості. Суть, призначення, пристосування. Інструмент. Підготовка до рихтування. Прийоми роботи. Процес рихтування. Безпека праці.

Урок 9-10 Рихтування та виправлення металу холодним засобом. Загальні відомості. Суть, призначення, пристосування. Інструмент. Підготовка до рихтування. Прийоми роботи. Процес рихтування. Безпека праці.

16

Аватар профіля Бєлов Денис Олегович
Різне
I—II курси та дорослі

Лекція № 8 Тема: Фармацевтична опіка при симптоматичному лікуванні порушень діяльності нервової системи»

                                          Лекція № 8 Тема: Фармацевтична опіка при симптоматичному лікуванні порушень діяльності нервової системи»

19

Аватар профіля Вівчарик Тетяна Володимирівна
Різне
III курс
✖
↑