🎯 Мета уроку:
Ознайомити учнів із можливістю керування швидкістю анімації в OpenToonz.
Навчити застосовувати ефекти прискорення та уповільнення (ease-in, ease-out).
Розвивати навички монтажу та редагування ключових кадрів.
Сформувати уявлення про ритм та темп анімаційної сцени.
🧠 Очікувані результати:
Після уроку учні зможуть:
змінювати тривалість ключових кадрів;
застосовувати функції графічного редактора «Function Editor»;
створювати ефекти прискорення та уповільнення в русі об'єктів.
⏱️ Структура уроку:
1. Організаційний момент (5 хв)
Привітання, перевірка присутності.
Ознайомлення з темою та цілями уроку.
2. Актуалізація знань (5 хв)
Що таке ключові кадри та як вони працюють в OpenToonz?
Що таке FPS (frames per second) та як він впливає на плавність?
3. Теоретична частина (10 хв)
Принципи таймінгу в анімації.
Визначення "прискорення" (ease-in) і "уповільнення" (ease-out).
Огляд інтерфейсу Function Editor.
4. Демонстрація (10 хв)
Відкриття проєкту з простою анімацією.
Зміна інтервалів між ключовими кадрами.
Використання кривих для налаштування руху.
5. Практична робота (15–20 хв)
Створення короткої сцени з рухом об’єкта.
Налаштування прискорення на початку та уповільнення в кінці.
Перевірка та обговорення результатів.
6. Підсумки уроку (5 хв)
Що нового дізналися?
Що було найскладнішим?
Відповіді на запитання.
7. Домашнє завдання
Створити 3-секундну сцену з довільним рухом, використовуючи ефекти таймінгу.
📚 Додаткові матеріали:
Посібник користувача OpenToonz (офіційна документація)
Відеоуроки з YouTube (на вибір)
Ресурси з gptonline.ai