Урок:

Майнкрафт з використанням алгоритмів

17.05.2022
4 0
Вміст уроку:
1

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Гра "Майнкрафт" - це чудовий світ, у якому звичайний герой на ім'я Стів проводить своє життя. На його шляху виникає багато перешкод, які не дають йому виконати свої бажання. Давайте допоможемо Стіву подолати ці перешкоди.

У вас буде 12 завдань. До кожного завдання є інструкція. Уважно читаємо і виконуємо.

https://studio.code.org/s/aquatic/lessons/1/levels/1

Рефлексія від 16 учнів

Сподобався:

0

Так: 16

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 16

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 15

Так: 1

Рекомендуємо

Практична робота "Розробка алгоритмів з використанням допоміжних алгоритмів користувача та їх реалізація у вигляді програм"

Практична робота "Розробка алгоритмів з використанням допоміжних алгоритмів користувача та їх реалізація у вигляді програм"

177

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
9 клас

50 грн

УРОК № 9. Етапи розв'язування задач з використанням алгоритмів і проєктів

УРОК № 9. Етапи розв'язування задач з використанням алгоритмів і проєктів

90

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
8 клас

20 грн

Алгоритми, способи подання алгоритму.

Алгоритми, способи подання алгоритму.

440

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Практична робота "Розробка алгоритмів з використанням масивів як формальних параметрів та їх реалізація у вигляді програм"

Практична робота "Розробка алгоритмів з використанням масивів як формальних параметрів та їх реалізація у вигляді програм"

253

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
9 клас

50 грн

8.1. Поняття алгоритму. Властивості алгоритмів

8.1. Поняття алгоритму. Властивості алгоритмів

126

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Лінійні алгоритми

Лінійні алгоритми

453

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1283

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1104

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1342

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

493

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

650

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

277

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас