Урок присвячений ознайомленню учнів із поняттям лінійного алгоритму та його реалізацією засобами черепашачої графіки. Під час заняття учні дізнаються, що лінійний алгоритм — це алгоритм, у якому команди виконуються послідовно, одна за одною, без розгалужень і повторень.
На уроці учні працюють у середовищі програмування Python, де за допомогою команд керування вчаться створювати прості графічні зображення: лінії, геометричні фігури, орнаменти. Це дає змогу наочно побачити результат виконання кожної команди та зрозуміти зв’язок між алгоритмом і його виконанням.














