Урок:

Комп’ютерне моделювання об’єктів і процесів. Інформаційні моделі

21.01.2022
0 1
Вміст уроку:
1

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Комп’ютерне моделювання об’єктів і процесів. Інформаційні моделі

Під час проведення експериментів, здійснення розрахунків виникає необхідність будувати матеріальні або інформаційні моделі реальних об’єктів — прототипів моделі.

Моделювання — це процес створення моделі для подальшого дослідження об’єкта (процесу, явища).

Матеріальні моделі відтворюють фізичні, геометричні та інші властивості об’єктів моделювання (глобус, модель молекули, макет літака, будинка тощо).

Інформаційна модель — це опис важливих для певного дослідження властивостей об’єкта (явища, процесу). Інформаційні моделі можна поділити на такі типи:

У моделі повинні враховуватися тільки ті властивості об’єкта, які є важливими для розв’язування певної задачі.

Якщо розв’язують задачу на знаходження шляху, пройденого за певний час автомобілем, що рухається з постійною швидкістю, то враховують тільки фізичні характеристики руху автомобіля — швидкість руху і час, а такими даними, як колір, марка чи ціна автомобіля, нехтують як несуттєвими.

Одним із типів інформаційних моделей є математичні моделі. Математична модель — це опис прототипу за допомогою математичних співвідношень, формул, рівнянь. Математичні моделі використовують у задачах, які потребують обчислень.

Комп'ютерні моделі

Комп'ютерна модель — це інформаційна модель, реалізована за допомогою програмного середовища (текстового або графічного редактора, редактора презентацій, середовища програмування тощо).

Необхідність у моделюванні об’єктів (явищ, процесів) за допомогою комп’ютера виникає в таких ситуаціях, коли провести експеримент із реальним об’єктом складно або неможливо. Це дозволяє економити матеріальні ресурси та уникати можливих шкідливих наслідків проведення випробувань. За допомогою комп’ютера можна моделювати явища або процеси, які не відбувалися в реальності (наприклад, вибух на хімічному підприємстві), дуже швидкоплинні (вибух наднової зірки) або довготривалі процеси (зокрема, геологічні) тощо.

Графічна комп’ютерна модель — це опис об’єкта (явища, процесу) у вигляді схем, діаграм, рисунків, створений за допомогою комп’ютерних технологій.

Структурно-функціональна модель — це опис об’єкта (явища, процесу) у вигляді схем і таблиць. Результати дослідження моделі дозволяють виявити найсуттєвіші властивості об’єкта, що впливають на його поведінку, вибрати оптимальні способи керування об’єктом (наприклад, космічною станцією).

Розрахункові моделі дозволяють визначити числові значення властивостей об’єкта за різними початковими даними. Аналіз цих значень допомагає прогнозувати стан об’єкта в майбутньому: модель земної атмосфери дозволяє передбачити погоду, модель екосистеми — визначити межі користування природними ресурсами.

Імітаційна модель — програма або комплекс програм, що реалізує алгоритм функціонування об’єкта в різних умовах.

До імітаційних моделей відносять:

• навчальні моделі, що застосовують для навчання і тренування (рис. 27.6);

• ігрові моделі, що дозволяють відтворювати поведінку об’єкта в ігрових ситуаціях з урахуванням реакції з боку суперника (рис. 27.7).

Поняття комп'ютерного експерименту

Після побудови, зокрема, математичної моделі оцінюється її відповідність реальному об’єкту. За одними параметрами моделі обчислюються інші її параметри і порівнюються з реальними параметрами об’єкта. У разі розбіжності параметрів моделі та її прототипу говорять про невідповідність математичної моделі прототипу. Після перевірки правильності моделі її подальше дослідження надає нову інформацію про реальний об’єкт. Дослідження математичної моделі за допомогою комп’ютера — комп’ютерний експеримент — є потужним засобом вивчення реального об’єкта. Але потрібно пам’ятати, що результати проведеного експерименту характеризують модель, а не прототип. Якщо на етапі проведення експерименту результати виявилися невірогідними, виникає потреба вибору іншого методу дослідження, уточнення моделі або навіть внесення змін у постановку задачі.

Питання для самоперевірки

1. Що являє собою модель? Наведіть приклади моделей.

2. У чому виявляється подібність моделі та її прототипу? У чому полягає їхня відмінність?

3. Наведіть приклади досліджень, які можна провести на глобусі як на моделі земної кулі.

4. Чому під час розв’язування різних задач для одного об’єкта можуть бути складені різні моделі?

5. Складіть інформаційну модель об’єкта «Фортепіано» для розв’язування задач, що постають перед: а) вантажником; б) директором магазину; в) піаністом.

6. Знайдіть в Інтернеті модель вулкана. Які властивості прототипу (реального вулкана) враховані під час побудови моделі?

Рефлексія від 24 учнів

Сподобався:

0

Так: 24

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 22

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 23

Так: 1

Рекомендуємо

ГР1 Комп'ютерне моделювання об'єктів і процесів. Комп'ютерний експеримент

ГР1 Комп'ютерне моделювання об'єктів і процесів. Комп'ютерний експеримент

285

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Інформаційний об’єкт. Властивості об'єкта. Створення моделі об’єкта за заданими

Інформаційний об’єкт. Властивості об'єкта. Створення моделі об’єкта за заданими

552

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Основні етапи комп’ютерного моделювання: постановка задачі та її аналіз, побудова інформаційної моделі, розробка методу й алгоритму дослідження моделі, розробка комп’ютерної моделі, проведення комп’ютерного експерименту

Основні етапи комп’ютерного моделювання: постановка задачі та її аналіз, побудова інформаційної моделі, розробка методу й алгоритму дослідження моделі, розробка комп’ютерної моделі, проведення комп’ютерного експерименту

710

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Моделі і моделювання

Моделі і моделювання

432

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
10—11 клас та I курс

58 грн

Поняття моделі та моделювання. Класифікація моделей.

Поняття моделі та моделювання. Класифікація моделей.

411

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
9 клас

25 грн

Моделі та їх види. Інформаційна модель

Моделі та їх види. Інформаційна модель

491

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1291

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1114

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1346

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

653

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

284

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас