Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Емоційний інтелект дошкільника: від першого усвідомлення до свідомої регуляції
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Інтегрований урок з інформатики та математики. Тема: програмне середовище Скретч; координатна площина.

15.05.2021
0 0
6 Клас

2

111

29

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Інтегрований урок з інформатики та математики

Тема: програмне середовище Скретч; координатна площина.

За результатами інтегрованого уроку виконайте такі завдання:

  • Завдання 1. Створити проект, в якому засобами програмного середовища Скретч виконавець pen

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

Рефлексія від 37 учнів

Сподобався:

0

Так: 36

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 36

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 36

Так: 1

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

649

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

787

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Урок 13. Інформатика. 5 клас (НУШ). Програмне забезпечення

Урок 13. Інформатика. 5 клас (НУШ). Програмне забезпечення

436

Аватар профіля Намистюк Марина Павлівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

877

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Встановлення та видалення програм. Інсталяція середовища Скретч

Встановлення та видалення програм. Інсталяція середовища Скретч

542

Аватар профіля Лагудза Мар`яна Орестівна
Інформатика
6 клас

50 грн

Урок № 1.1. Інформаційні системи та програмне забезпечення | Інформатика, 9 клас

Урок № 1.1. Інформаційні системи та програмне забезпечення | Інформатика, 9 клас

88

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
9 клас

29 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1355

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1207

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1402

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

540

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

698

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

338

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑