Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Метод «Inquiry-based learning» в дії: від дитячого "Чому?" до наукового відкриття
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Ігрова діяльність 1 клас. Команди "Шикуйсь", "Струнко".

28.11.2022
1 0
1 Клас

1

11

0

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Повторити команди "Шикуйсь", "Струнко".

Ознайомити із грою " Хто перший".

Використано: https://youtu.be/ZtpzIFkaJpQ

Вміст уроку:
1

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Подивіться гру на відео.

Три рази виконайте, під команду батьків, команди: "Шикуйсь", "Струнко".

Рефлексія від 11 учнів

Сподобався:

0

Так: 11

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 11

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 11

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Команди розгалуження

Команди розгалуження

411

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

План, інструкція, команди.

План, інструкція, команди.

422

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Відеокліпи та ігрове кіно

Відеокліпи та ігрове кіно

626

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Мистецтво
9 клас

25 грн

"АНІМАЦІЙНО - ІГРОВИЙ ФІЛЬМ"

"АНІМАЦІЙНО - ІГРОВИЙ ФІЛЬМ"

1415

Аватар профіля Тунік Світлана Григорівна
Мистецтво
5 клас

46 грн

Урок 1. Вступ до програмування мовою Python за допомогою ігрових технологій

Урок 1. Вступ до програмування мовою Python за допомогою ігрових технологій

279

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5—8 клас

100 грн

Команда розгалуження мовою програмування

Команда розгалуження мовою програмування

396

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Схожі уроки

правила поведінки на уроках фізичної культури

правила поведінки на уроках фізичної культури

705

Аватар профіля Попик Оксана Михайлівна
Фізична культура
5—6 клас

Ранкова гімнастика

Ранкова гімнастика

80

Аватар профіля Баняс Людмила Русланівна
Фізична культура
5 клас та 7—9 клас

Безпека під час самостійних занять фізичними вправами вдома

Безпека під час самостійних занять фізичними вправами вдома

2022

Аватар профіля Ланчук Ірина Ігорівна
Фізична культура
5—11 клас

Жести суддів. Волейбол.

Жести суддів. Волейбол.

435

Аватар профіля Петренко Андрій Володимирович
Фізична культура
5—11 клас

Вправи з м’ячем, кулькою, іграшкою

Вправи з м’ячем, кулькою, іграшкою

513

Аватар профіля Попик Оксана Михайлівна
Фізична культура
5—6 клас

Волейбол

Волейбол

464

Аватар профіля Геков Олексій Анатолійович
Фізична культура
11 клас