Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Графічний редактор середовища Скретч.

Опис уроку (учням цей опис не показується):
Вміст уроку:
1
2
3
4
5

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Для актуалізації опорних знань виконайте онлайн вправу.

2

Перегляньте відеоматеріал.

3

Теоретичний матеріал у підручнику на стор. 76.

4

Робота в зошиті.

сторінка.54 вправа 1,2,3,4,5.

5

Виконуємо практичне завдання стор. 79 у підручнику

створити новий спрайт із  геометричних фігур.

Порядок виконання

  1. Запусти середовище Скретч.

  2. Відкрий вікно графічного редактора.

  3. Намалюй об'єкт за  зразком або на власний розсуд.

  4. Збережи зображення у  файлі.

  5. Намалюй інші об’єкти за  власним бажанням.

  6. Зроби висновок: чи  вмієш ти  створювати спрайти у  графічному редакторі середовища Скретч.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Засоби графічного редактора

Засоби графічного редактора

368

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Векторний графічний редактор

Векторний графічний редактор

305

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Растровий графічний редактор та його інструменти

Растровий графічний редактор та його інструменти

677

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

596

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

731

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну

                    Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну

312

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1283

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1104

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1341

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

493

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

650

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

277

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас