Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Етапи розв'язування задачі на компютері

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Етапи розв'язування задачі на компютері.pptx

Етапи розв’язуванні задачі в середовищі програмування

І етап. Постановка задачі.

Розв’язування практичної задачі починається з опису вихідних даних і цілей задачі.

На цьому етапі потрібно чітко визначити умови задачі:

  • Що дано?

  • Які дані допустимі?

  • Які результати, в якому вигляді повинні бути отримані?

ІІ етап. Побудова математичної моделі.

На цьому етапі потрібно розгорнутий змістовний опис задачі замінити її математичною моделлю за допомогою математичних залежностей.

Математична модель — це математичний опис найбільш істотних властивостей реального об'єкта. Для побудови математичної моделі потрібно:

  • зрозуміти, в якій предметній галузі шукати опис об’єктів, що є в умові задачі;

  • відібрати ознаки, суттєві для задачі, яка розв’язується;

  • встановити між необхідними в задачі результатами і вхідними даними зв'язок, який забезпечує розв’язок поставленої задачі

    ІІІ етап. Складання алгоритму. На цьому етапі потрібно скласти алгоритм розв’язування задачі. Властивості алгоритмів вам відомі з 5 класу.

    ІV етап. Складання програми за розробленим алгоритмом. Програмування (складання програми) – кодування складеного алгоритму однією з мов програмування.

    V етап. Тестування і налагодження програми. На даному етапі проводиться перевірка правильності роботи програми за допомогою тестів і виправлення виявлених помилок.

    VІ етап. Аналіз результатів. На завершальному етапі програма виконується з даними, що задані для розв’язування задачі. У випадку невірогідності результатів можлива зміна самого підходу до розв’язання задачі і повернення до етапу побудови математичної моделі для її корегування та уточнення.

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Рекомендуємо

Етапи розв’язування задач з допомогою комп’ютера

Етапи розв’язування задач з допомогою комп’ютера

464

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

9.1. Етапи розв’язування задач із використанням комп’ютера

9.1. Етапи розв’язування задач із використанням комп’ютера

114

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
8 клас

50 грн

УРОК № 9. Етапи розв'язування задач з використанням алгоритмів і проєктів

УРОК № 9. Етапи розв'язування задач з використанням алгоритмів і проєктів

91

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
8 клас

20 грн

Розв’язування компетентнісних задач

 Розв’язування компетентнісних задач

550

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Розв’язування компетентнісних задач

Розв’язування компетентнісних задач

510

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Розв’язування компетентнісних задач

Розв’язування компетентнісних задач

406

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1289

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1110

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

652

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

283

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас