Урок:

"Черепашача" графіка, частина 3 (Інформатика-5)

Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

2

2 з 12 балів

Продовжити ознайомлення із матеріалом презентації "Черепашача" графіка (слайди 10-16). У полі для відповіді учнів зазначте, чи зрозуміли Ви наведену інформацію.

3

5 з 12 балів

Працюємо на онлайн-платформі Repl.It

Задача 5. На екрані розміром 400 х 200 намалювати жовто-синю хвилю.

Створену програму записати у Вашому Персональному кабінету під іменем Zadacha05.

Скріншот результату зберегти у файлі, який прикріпити до звіту.

Підказки - помічники:

Задати розміри вікна:

Не залишаючи за собою сліду, переміститись у (-250,0) і зорієнтуватись на південь:

Намалювати 4 пари жовтих та синіх півхвиль (використовується цикл - важливі відступи у рядках коду 8-15) :

Заховати черепашку і затримати зображення на екрані до того часу, поки не клацнете мишкою.

4

5 з 12 балів

Працюємо на онлайн-платформі Repl.It

Задача 6. На екрані розміром 400 х 200 намалювати Прапор України.

Створену програму записати у Вашому Персональному кабінету під іменем Zadacha06.

Скріншот результату зберегти у файлі, який прикріпити до звіту.

Виконайте вправу - і Ви отримаєте допомогу у написанні коду програми.

Зразок:

Рефлексія від 41 учня

Сподобався:

0

Так: 41

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 38

Ні: 3

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 37

Так: 4

Рекомендуємо

Урок № 4.1. Основні поняття комп'ютерної графіки. Растрова та векторна комп'ютерна графіка, їх переваги та недоліки | Інформатика, 6 клас

 Урок № 4.1. Основні поняття комп'ютерної графіки. Растрова та векторна комп'ютерна графіка, їх переваги та недоліки | Інформатика, 6 клас

14

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

29 грн

Теми 30-31. Проєкт 2. Черепашачі перегони.

Теми 30-31. Проєкт 2. Черепашачі перегони.

166

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
7—8 клас

83 грн

Комп’ютерна графіка та її особливості

Комп’ютерна графіка та її особливості

974

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Види комп’ютерної графіки

Види комп’ютерної графіки

266

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

31 грн

ГР2 Растрова графіка

 ГР2  Растрова графіка

299

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Урок № 2.5. Ресурси Інтернету для навчання | Інформатика, 5 клас

Урок № 2.5. Ресурси Інтернету для навчання | Інформатика, 5 клас

11

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

29 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1370

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1228

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1421

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

550

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

711

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

352

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑