Урок:

"Черепашача" графіка, частина 2 (Інформатика-5)

0 0
Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

2

2 з 12 балів

Продовжити ознайомлення із матеріалом презентації "Черепашача" графіка (слайди 8-9). У полі для відповіді учнів зазначте, чи зрозуміли Ви наведену інформацію.

3

5 з 12 балів

Працюємо на онлайн-платформі Repl.It

Задача 3. Повільно намалювати ромб із вершинами у точках А (0,0), В (100,100), С (200,0) і D (100,-100). Середину кожної сторони позначити різнокольоровими точками розміром 10.

Створену програму записати у Вашому Персональному кабінету під іменем Zadacha03.

Скріншот результату зберегти у файлі, який прикріпити до звіту.

Підказки - помічники:

Повільно намалювати ромб:

Не залишаючи за собою сліду, переміститись у (50,50) і намалювати червону точку розміром 10:

Аналогічно - намалювати синю, зелену та блакитну точки на серединах інших сторін та повернутись додому:

4

5 з 12 балів

Працюємо на онлайн-платформі Repl.It

Задача 4. Написати код для малювання наступного малюнка:

Створену програму записати у Вашому Персональному кабінету під іменем Zadacha04.

Скріншот результату зберегти у файлі, який прикріпити до звіту.

Рефлексія від 42 учнів

Сподобався:

0

Так: 42

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 40

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 41

Так: 1

Рекомендуємо

Теми 30-31. Проєкт 2. Черепашачі перегони.

Теми 30-31. Проєкт 2. Черепашачі перегони.

166

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
7—8 клас

83 грн

Урок № 4.1. Основні поняття комп'ютерної графіки. Растрова та векторна комп'ютерна графіка, їх переваги та недоліки | Інформатика, 6 клас

 Урок № 4.1. Основні поняття комп'ютерної графіки. Растрова та векторна комп'ютерна графіка, їх переваги та недоліки | Інформатика, 6 клас

14

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

29 грн

2.Школи і лідери модерну. Графіка, живопис

2.Школи і лідери модерну. Графіка,  живопис

91

Аватар профіля Бордунова Наталя Юріївна
Мистецтво
9 клас

25 грн

Функція y=ax^2+bx+c її графік та властивості

Функція y=ax^2+bx+c її графік та властивості

147

Аватар профіля Яковенко Тетяна Валентинівна
Алгебра
9 клас

33 грн

Комп’ютерна графіка та її особливості

Комп’ютерна графіка та її особливості

974

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Види комп’ютерної графіки

Види комп’ютерної графіки

266

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

31 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1370

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1228

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1421

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

550

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

711

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

352

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑