Урок:

Анімація. Переміщення по кадрах. Шкала часу. Попередній перегляд анімації. Створення тривимірної анімації

03.11.2023
0 0
Опис уроку (учням цей опис не показується):
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Опрацюйте теоретичний матеріал:

Анімаціяце ілюзія руху об’єктів, яка отримується швидким зміненням зображень на екрані.

3D-анімація – анімоване 3D-зображення, створене з послідовності тривимірних зображень, у якому моделюється рух об’єктів або їхніх частин.

Головним поняттям комп'ютерної анімації є поняття ключового кадра.

Ключовий кадр — це маркер часу, в якому зберігаються значення властивостей об'єкта.

У середовищі Тinkercad створюють анімацію за допомогою блоків коду (схоже на Скретч)

Не забувайте - що можна для полегшення роботи ввімкнути в браузері автопереклад (українською)!

0500sgp9-00df-251x270.png

0500sgq6-fc87-589x243.png

2

10 з 14 балів

Спробуйте виконати практичне завдання за відео-уроком.

https://www.tinkercad.com/

Скрін виконаної роботи прикріпть до цього завдання.

3

1 з 14 балів

Що таке ключовий кадр у 3D-анімації?

4

1 з 14 балів

Яке призначення має шкала часу у 3D-анімації?

5

1 з 14 балів

Що таке блоки коду в процесі створення анімації?

6

1 з 14 балів

Для чого використовується попередній перегляд анімації?

Рефлексія від 39 учнів

Сподобався:

0

Так: 37

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 38

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 35

Так: 4

Рекомендуємо

Тривимірна графіка. Анімація. Попередній перегляд анімації

Тривимірна графіка.  Анімація. Попередній перегляд анімації

322

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Анімація. Редактори анімації

Анімація. Редактори анімації

493

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

§ 11. Створення анімації

§ 11. Створення анімації

336

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
7 клас

50 грн

"АНІМАЦІЯ"

"АНІМАЦІЯ"

540

Аватар профіля Тунік Світлана Григорівна
Мистецтво
7 клас

46 грн

УРОК № 5.1. Поняття про анімацію. Види анімації. Комп'ютерна анімація

УРОК № 5.1. Поняття про анімацію. Види анімації. Комп'ютерна анімація

250

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

Комп’ютерна анімація

Комп’ютерна анімація

219

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1314

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1139

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1366

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

511

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

666

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

295

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас