Урок:

9.1 Динамічне програмування

28.01.2025
0 0
11 Клас

2

1

159

0

1

придбати урок
Ціна:

50 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Динамічне програмування

Динамічне програмування — це метод розв’язування задач, що мають певні властивості, шляхом їх розбиття на кілька підзадач, пов’язаних між собою. Його мета — оптимальне вирішення складних задач шляхом поетапного знаходження ріше

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

придбати урок
Ціна:

50 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

9.1. Стандартні підпрограми для опрацювання символьних та рядкових величин

9.1. Стандартні підпрограми для опрацювання символьних та рядкових величин

263

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
9 клас

50 грн

5. Електронні та друковані портфоліо. Веб-дизайн.

5. Електронні та друковані портфоліо. Веб-дизайн.

245

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

50 грн

Практична робота "Створення запитів"

Практична робота "Створення запитів"

242

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

50 грн

9.2. Приклади програм опрацювання рядків із використанням функцій і методів

9.2. Приклади програм опрацювання рядків із використанням функцій і методів

232

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
9 клас

50 грн

5.1. Методи проектування і подання алгоритмів

5.1. Методи проектування і подання алгоритмів

271

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
11 клас

50 грн

§ 11. Створення анімації

§ 11. Створення анімації

362

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
7 клас

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1365

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1223

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1418

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

550

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

709

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

351

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑