Урок:

9 клас. Урок 64. Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

СТВОРІТЬ ПЛАСТИНКУ З НАПИСОМ "ІРИНА"
ШРИФТОМ БРАЙЛЯ

0601pqbh-fe36-855x376.png

  1. Перейдіть на https://www.tinkercad.com/

  2. Отримайте від вчителя інструкцію для під'єднання до свого класу

  3. Змініть назву проєкту у полі імені на

    Урок 64. Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

    0601oo69-9755-211x85.png


  4. Розмістіть пластинку з параметрами, які вказані на малюнку

    0601pqan-eb38-940x293.png


  5. Розділіть основу на 5 частин – за кількістю літер.
    Використайте прозорий прямокутник

    0601pqaw-004e-376x306.png

  6. Продублюйте його ще 4 рази (Ctrl+D).
    Розподіліть рівномірно розділювачі


  7. В поле нижче вставте скріншот всього екрану
    та натисніть Зберегти

2

  1. Для створення крапки використайте кулю

    0601pqc1-ab0f-536x243.png


  2. Створюйте код. Використайте вигляд зверху.
    Для правильного розміщення крапок користуйтесь напрямними лініями.

    0601pqce-41f2-940x294.png


  3. Переконайтесь, що у вас вийшов результат схожий на цей

    0601pqcm-32ab-855x376.png


  4. В поле нижче вставте скріншот всього екрану
    та натисніть Зберегти

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Рекомендуємо

9 клас. Урок 64. Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів (tinkercad.com)

9 клас. Урок 64. Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів (tinkercad.com)

230

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

72 грн

Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

287

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

10-11 клас. Урок 6. Об'єктний режим. Виділення об'єктів. Переміщення об'єктів. Обертання об'єктів, їх масштабування (Blender)

10-11 клас. Урок 6. Об'єктний режим. Виділення об'єктів. Переміщення об'єктів. Обертання об'єктів, їх масштабування (Blender)

180

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

9 клас. Урок 63. Принципи тривимірної навігації

9 клас. Урок 63. Принципи тривимірної навігації

174

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

21 грн

10-11 клас. Урок 7. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки (Blender)

10-11 клас. Урок 7. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки (Blender)

192

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 17. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатор Закручування (Blender)

10-11 клас. Урок 17. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатор Закручування (Blender)

48

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1309

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1133

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1361

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

509

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

662

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

292

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас