Урок:

8.2.1. Основні графічні об’єкти

08.12.2023
0 0
10 Клас

8

3

275

0

0

придбати урок
Ціна:

50 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7
8

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Кнопки зазвичай використовуються для управління програмою. Після натиснення кнопки може опрацьовуватися та чи інша подія, передбачена в коді програми.

Віджет Button – клас кнопки. Загальний синтаксис:

name = Button(window)

name – ім'я кнопки, window – і

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

3

4

5

6

7

8

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

придбати урок
Ціна:

50 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

8.2.1. Алгоритми пошуку значень

8.2.1. Алгоритми пошуку значень

321

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
9 клас

50 грн

ПР "Додавання статичних графічних об’єктів на сайт"

ПР "Додавання статичних графічних об’єктів на сайт"

374

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
11 клас

50 грн

19. Основні інструменти для малювання. Заливка об'єктів. Робота з градієнтами. Прозорість. Градієнтна сітка.

19.  Основні інструменти для малювання. Заливка об'єктів. Робота з градієнтами. Прозорість. Градієнтна сітка.

280

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

50 грн

Імпорт та експорт об'єктів БД

Імпорт та експорт об'єктів БД

324

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
11 клас

50 грн

§ 10. Графічні методи модуля tkinter

§ 10. Графічні методи модуля tkinter

485

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
7 клас

50 грн

8.1. Загальний порядок створення графічного інтерфейсу

8.1. Загальний порядок створення графічного інтерфейсу

292

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1284

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1104

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1342

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

493

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

650

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

278

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас