ФРАГМЕНТ УРОКУ
Намалюємо логотип на полотні Canvas

Заповнення першого рядка прямокутника
фоновими крапками за допомогою циклу for
Після рядка import tkinter as tk імпортуйте модуль time, який дозволяє працювати з часом
import timeПеред рядком canvas.create_oval(
створіть цикл for для змінної x
з діапазоном чисел від 61 до 340 з кроком 15for x in range(61, 340, 15):for – це цикл, який повторює дії для кожного елемента у списку або діапазоні чисел
Налаштуйте відступи як показано нижче

Цикл for, намалює наші крапки в 1 рядок,
змінюючи значення x від 61 до 340 з кроком 15В наступному рядку після малювання крапки в тілі циклу for (з відступом) створіть часову затримку виконання коду на 0,1 секунди
time.sleep(0.1)В наступному рядку в тілі циклу for (з відступом) примусово оновіть вікно
window.update()Таким чином ми побачимо поступове малювання кожної крапки по черзі
Натисніть на зелену стрілку, щоб запустити програму на виконання
та переконайтесь, що ваш результат приблизно такий
Зверніть увагу, в циклі for на кожному кроці x змінюється на крок 15 і малює в новому місці нову крапку













