ФРАГМЕНТ УРОКУ
Перед рядком створення перемикача warriorRadiobutton створіть змінну виду персонажа characterClass з типом StringVar
characterClass = tk.StringVar()
В середині дужок створення перемикача warriorRadiobutton прив'яжіть змінну characterClass та надайте значення "warrior"
variable=characterClass, value="warrior"
Для перемикача mageRadiobutton самостійно прив'яжіть змінну characterClass та надайте значення "mage"
Для перемикача rogueRadiobutton самостійно прив'яжіть змінну characterClass та надайте значення "rogue"
Зверніть увагу, вказування змінної characterClass у всіх трьох перемикачах створює групу, що забезпечує можливий вибір тільки одного з них
Натисніть на зелену стрілку, щоб запустити програму на виконання
Перемикайте на різні види персонажа та переконайтесь, що все працює правильно

Зверніть увагу, тепер при перемиканні активним завжди залишається лише один вибір. Натискання на Створити персонажа ще нічого не робить. Виправимо це в наступних завданнях














