Урок:

7.2. Вкладені цикли з лічильником. Змінні в циклах з лічильником. Задача 1

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Тема: 7.2. Вкладені цикли з лічильником. Змінні в циклах з лічильником. Задача 1.

Продовжуємо вивчати алгоритми закріплюючи знання практичними заняттями

Задача 1. Складіть проект для малювання 5 прямокутників, розташованих у ряд один за іншим (мал. 7.14). Довжини сторін першого задайте самостійно. Довжини сторін кожного наступного на 15 більше за довжини сторін попереднього. Відстань між кожними двома прямокутниками 10.

1. Відкрийте середовище Scratch 3.

2. Відкрийте на вкладці Код групу блоків Змінні.

3. Створіть дві змінні ширина і висота.

4. Введіть в Область кодів блоки з командами проекту, наведені на малюнку 7.14.

5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем вправа 7.2.1.

6. Встановіть виконавця біля лівої межі Сцени з напрямом праворуч.

7. Запустіть проект на виконання.

8. Порівняйте результат на вашому комп’ютері з результатом на малюнку 7.11.

9. Змініть значення довжин сторін першого прямокутника.

10. Запустіть проект на виконання.

11. Використайте у проекті команду запитати і чекати. Для цього замініть команди проекту перед зовнішнім циклом на такі:

12. Збережіть змінений проект у вашій папці у файлі з іменем вправа 7.2.2.

13. Запустіть проект на виконання кілька разів, уводячи різні значення змінних ширина і висота.

14. Змініть проект так, щоб кожний прямокутник було намальовано іншим кольором.

15. Збережіть змінений проект у вашій папці у файлі з іменем вправа 7.2.3.

16. Запустіть проект на виконання.

17. Закрийте середовище Scratch 3..

2

Рефлексія від 6 учнів

Сподобався:

0

Так: 6

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 6

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 6

Так: 0

Рекомендуємо

УРОК № 7.2. Вкладені цикли з лічильником. Змінні в циклах з лічильником

УРОК № 7.2. Вкладені цикли з лічильником. Змінні в циклах з лічильником

97

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

6 клас. Урок 36. Проєкти з вкладеними циклами з лічильником та зі змінними

6 клас. Урок 36. Проєкти з вкладеними циклами з лічильником та зі змінними

250

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

48 грн

практична робота. Цикл з лічильником. Розв’язування задач

практична робота. Цикл з лічильником. Розв’язування задач

215

Аватар профіля Чернявська Альона Сергіївна
Інформатика
8 клас

31 грн

6 клас. Урок 36. Проєкти з вкладеними циклами з лічильником та зі змінними (Scratch)

6 клас. Урок 36. Проєкти з вкладеними циклами з лічильником та зі змінними (Scratch)

45

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

УРОК № 4.8 за темою «Цикл з лічильником»

УРОК № 4.8 за темою «Цикл з лічильником»

77

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
8 клас

20 грн

5 клас. Алгоритми і програми з циклами з лічильником

5 клас. Алгоритми і програми з циклами з лічильником

48

Аватар профіля Vitenko Ihor
Інформатика
5 клас

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1312

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1137

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1364

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

510

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

665

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

294

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас