На шостому занятті по 3-D графіці у програмі Blender розглянуті:
застосування до графічного об’єкту властивостей матеріалу;
керування базовими властивостями матеріалу (колір, властивості поверхні);
накладання текстур з графічних файлів на поверхню графічного об’єкта.
Мова відео – українська.











